プレイヤースキル ①
いきなり、初回からプレイヤースキルなんていう話題を書いてみますw
昔から、ゲーム内キャラクターの強さは、Lvや装備等とは別に、リアルでそのキャラクターを操作する人のプレイヤースキル(操作技術)というものが議論されてきました。
プレイヤースキルという呼び方の他に、パーティースキルと呼ぶ人もいます。
私的には、これらは区別されるのではないか?と思い、考えてみました。
プレイヤースキルというのは、だいたい、以下のような要素から成っていると思います。
【プレイヤースキル】
・キャラクター基本操作能力
・地形環境の適用能力
・キャラクター基本性能知識
:種族の特徴
:職業の特徴
・キャラクター応用性能知識
:スキル効果の知識
:動作の組合せ(コンボ)による効果増減に関する知識
・キャラクター状況把握能力
:バフおよびデバフの適用による状態変化の把握能力
:周囲環境の把握能力
・キャラクター危険回避能力
:冷静な分析と判断
:定石(セオリー)のモデル化
・狩り場および狩り対象への知識
一方、パーティースキルというのは、パーティー活動で発揮されるプレイヤースキルであり、上記で述べた内容の他に、以下のような要素が追加されると思います。
【パーティースキル】
・コミュニケーション能力
・役割分担への理解
・作戦遂行能力
・メンバー支援能力
更に、複数のパーティーで行われる戦争・レイド討伐等では、パーティー同士の連携スキルというのも存在するのではないかと思います。
【パーティー連携スキル】
・リーダーコミュニケーション能力
・情報伝達能力
:情報伝達経路の確立
:司令ルールの確立
・戦局分析と作戦立案能力
・パーティー支援能力
そして最後に、プレイヤースキルとは別になるかもしれませんが、もう1つ忘れてはならない事があります。
それは、環境弊害です。
いくらプレイヤースキルが高いと言われる人でも、実際に操作する環境が不十分だった場合、その人の能力は十分に発揮できないのではないでしょうか。
【環境弊害への理解】
・動作スペック弊害への理解
・回線状態弊害への理解
・操作環境および操作状態弊害への理解
これらを総合的に考え、理解し行動できることが、プレイヤースキルを向上させることにつながるのではないかと考えます。
続きはまた今度w