千年乱世と雪風連合-1
気がつけば2010年、はやっ
千年乱世を結成して、ちょうど4年目に入ります。
その間色々なことがあったけど、少しだけ変遷を書いてみよう。
いきなり過去のことを思い出すのはしんどいので、まずは近況から。
現在、千年乱世は雪風連合を結成しています。
加入クランは、ぐるまき、ゾゾ、Roundtable、SiriusBest、千年乱世です
SiriusBestは盟主であるDarkMorrowが休止中なので千年乱世に統合
ジョインしている状態。
乱世は俺が不在であっても、ぱきらを筆頭に三日月の騎士が幹部として
クランを仕切ってくれています。社会人が多い、落ち着いた雰囲気?
戦争動員人数は30人~50人
ネタソルジャーズ、SvAとはPK中
絶鬼が乱世を抜けて自分でクランを結成。
戦争ではヘルプに来てくれたりします。
絶鬼が抜けた理由は、彼にしか解らないのだけど
PKに対する姿勢の違いが大きな要因かと思います。
まぁ、俺のお気楽スタイルが合わなかったかな。
敵対勢力では、武神が居なくなって随分風向きが変わった様子。
武神、Jings、火流蛇が居たころのネタはほんとに強かったな。
次回は結成当時の事から書きます。
RTについて
誰も言わないから書いとくか。
Trangと最初に宿で話したときのやりとり。
質問は俺、答えはTrangです。
あらすじだけ書く
◆質問
なぜしばらく本キャラを隠すのか?
(答え)
PKなどで鬱憤を晴らせないベガでは掲示板の書き込みが酷い。
1000件を超えるような中傷が書き込まれるような状況で
フラストレーションばかりが溜まっていった。
キャラを隠したい理由は、前サーバーでの中傷を切り離したいのと
連合入りを含めてシリウスの状況に慣れるまで少し様子見をしたいから
◆質問
ベガで誹謗された理由は何?
(答え)
2PTくらいで戦争に行って、相手に被害をあたえまくっていた。
◆質問
なぜ、敢えてシリウスへ来て、しかも劣勢な雪風連合を選ぶの?
(答え)
どうせなら思い切りゲーム内で戦えるシリウスが良いと思った、
後、過疎サーバと聞いているので狩りが楽そう。
雪風を選んだのは、防衛より攻めたり挑んだりするほうが
面白いと感じるから。
という内容だった。
乱世ではRMTキャラを使った狩りパク被害も経験してるので
実際に、連合入ってもらう前にmanaとかが結構調査してたな。
戦争マナー悪いとかなんとかで、確かに叩かれていると聞いた。
俺は風評よりも実際に相手と話をした印象で決める。
Trangやその他RTの人と話をしてみたけど
話に矛盾や嘘は感じなかったし、戦争したいという
気持ちはよくわかった。
実際彼らのキャラ構成は
55-65のキャラが1人と50以下のキャラが1人といったところだ。
持っている知識と合わせてみても、そう不自然ではない。
奈慈夢さんから
奈慈夢さんからWISが来て
自分のブログを読むように、とのこと。
↓↓
http://geocities.yahoo.co.jp/gl/siriusahya
結論から言うと、
こちらからPKを宣言することはありません。
また、攻撃する意志も理由も無いです。
発端はクラン員が、狩場でモンスを押し付けて
しまったのが原因と聞いていますが
その点については、こちらが悪いのでしょう。
ご迷惑を掛けたことお詫び申し上げます。
そして、再発しないよう工夫、話し合いさせて
いただきたいものです。
また、交渉の過程で失礼があってはいけませんので
今後は私かぱきらを通していただきますよう
お願い申し上げます。
御返答
INすると、PKマンspと名乗る人から手紙が来ていた。
WISするも、既に落ちているようなのでどうしようか迷ったが
折角なのでここで返事をさせていただく。

1.雪風連合始動のタイミングは失敗?失敗ではなかった(成功)?
失敗とは思っていません。
早すぎれば同盟各クランがクラン内の意志を固めることができず
遅すぎれば、変わらぬ状況に飽きて辞めるなり移動なりしてしまう。
おでんで言えば大根に味が染みたころかな。(わかりにくいかっ?)
2.一つの城を保持、長期防衛をする気は無い?
取った城は大事に守りたいと思っています。
どこかの城を1つ保持しつつ、時間を合わせて他の城を
攻めれるようになるのが理想だと思っています。
3.連合にとって「反Gang」というのは重要?
全く重要ではないし、雪風はあくまで雪風であり
「反○○」と定義するのは嫌いです。
自分らの一緒にやりたい連中と一緒に戦争する
それだけです。
4.今後の展開
数を集めることに腐心するよりは、結束を固めて強い関係を
作りたいです。もちろん、個々のレベル、スキルの向上、
新規加入してくれる方の勧誘も行っていきます。
ちなみに、
アカウント売買や迷惑行為を楽しむ人たちとは組みません。
5.理想の戦争像
幾つかの戦争勢力が城を奪い合う駆け引きを楽しめる
状況が理想です。ただ、勝ち負けに拘れば、2大勢力に
収束していくのは自然の流れであるとも思います。
それを踏まえた上で、3つ巴4つ巴ができる成熟した状況
になればいいですね。
6.大々的に発表したのに戦争しない理由・要因は?
皆、大事なキャラを使って戦争しており、それなりに消耗を伴うので、
レベルの底上げや休憩期間は設けます。ただし、次の戦争をいつ頃
やるかは決めてあります。あと、社会人が多いので年末はちと忙しい。
大々的に発表・・・したつもりはなかったけど、嬉しさや興奮で
そうなってしまったかもしれません。
以上です。
*コメントは可能にしてあります。
罪と欲
ゲームで一番罪なことはたぶん 「退屈でつまらないこと」
やる価値ないからな。
勝って嬉しい、負けて悔しい、ってのは真剣に遊んだ証でおわす。
付き合いきれない大人は、きっと鯖から去っていく。
俺はおっさんだけど、もうちょっと付き合いますよ イロイロと。
欲がつっぱしると罪になりがちだけど
欲があるから成長したり進歩したりするのもまた事実だろ
まー、利権だ独占だとかあんまり興味ない。根気と時間が無いのです。
今こういう状況になって「うは、おもしれー」と感じてる人がいれば
(ゲーム内の敵味方とわずね)、それでいいとおもう。
こちらから話し合いもせずにPK仕掛けることはありません。
戦争で相手側に参加したからといってPKを仕掛けることもしません。
(戦場ではミスもありますので見学は無旗か武装解除をお勧めします)