はぴば

ごぶさた
なんか、いろいろ変わってる~
Lv49からのExp補助エンチャ、いい感じ。
軽いプレイならゲージが尽きない。
ぶどう畑も、いい感じ。
軽いプレイにはちょうどよい。POTの用意が楽チン。
画面表示が広くなったんだとか?
試しに弓を放ってセル数えたら、斜め方向は14セル(フル射程)が画面に収まってるという・・・
縦横は8~9セル内に対象が入らないと表示されないのでターゲットできませぬ。
弓は12セル射程だと思ってた。数え間違い??どうでもいい??
ときどき、ストレス解消にプレイしにくる予定~
KR-testの変身アップで期待アップ
忙しくてリネしてませぬ~。
生きてます。(時期が時期なので報告)
KR-testで変身リストが一新されたそうで。
すでにチラホラ話題になっているみたいな?
私もさっそく海外サイトを探して新しい変身速度表に目を通してきました
このままの速度でKR本鯖や日本にも来るかどうかはわかりませんが、ザッと感想を。
「Lv75+の変身はマヂ速い。」
まぁ、順当に速くなっているだけで、特筆することはないようですが。最大のポイントはカッコイイことでしょうね。
実用性にはクエスチョンマークを付けておきます。たぶん、ある程度より速いと通信の都合で微妙なんじゃないかと思ってます。(コンマ数秒ごとにダメージとHPを計算をするように送受信するのってどうなのか、アニメーションの再生タイミングだってあるのに、とか、そういうハナシで。)
「Lv30~Lv52の変身にNC本気を感じる。」
こっちはすごいです。ゲームが変わっちゃうんじゃないかってくらい、本気で調整してきた感じがします。ポイントは以下。
・武器の装着制限が厳しく
つまり、変身を見れば=武器がわかる≒クラスもわかる、です。(DKだけは既存の通り)
・歩行速度は90に統一
BKやバフォもノーマル速度になったようです。でも、Lv1変身に移ったコカは110であるなど速いままです。Lv30以上が戦闘用モーフとして作り替えられたと考えてよさそう。
・斧は弱体化
現行版はLv40のブルートがあるおかげで斧が強いですが、新しいほうはイイトコなし。Lv52から仰け反りが短くなりますが、それまで攻撃速度は段階的に84に上がるのみ。なんだか、斧のアップデートを企画してるんじゃないかと勘ぐってしまうほど斧変身には魅力がないです。
・剣類と双剣・爪、キーリンクは順当にアップ
Lv45で片手剣84、両手剣75。DE武器は80です。現行版だと72くらいで我慢しているレベル帯なので、アップされると強くなります。キーリンクはDE武器と同じラインだそうです。
・槍とチェーンソードが大躍進
斧に代わって槍が来そうです。Lv52で90になり(両手剣と斧は84)、両手武器の中では最速の部類になるようです。Lv30の時点で片手剣と同じ75で振れて、両手槍には命中補正がついたものも多いのでレベリングに使われるようになるかも?
・杖がヤバイ(強い)
恐ろしいのは杖モーフ。片手剣と同じLv52で96というのは、まぁ今まで通り。Lv30では75です。ヤバイのは魔法速度も速いところ。Lv52で90/72(攻撃/補助)です。Lv55モーフより速いです。手直しするのかもしれませんが。
両手武器のテベ杖を片手剣の速度で振りつつ、魔法もダントツで速い、というのが今後の杖職ということになると、WizやILLのスタイルにも影響するかもしれません。
同時に、BKやバフォで引きながら魔法、ということができなくなるので、ACを良くしたり、ホーリーウォークの必要性が高まるかもしれませんね。魔女帽子は値上がりするかな?それともテベ杖が値上がりするかな?ガチンコWizさんは今まで通りで、嬉しいアップになりそうです。
・弓とガントレットはウィンドウアップデートを待ちましょう
低Lvでも足が遅くならないということの他に良くなったところはなく、ビジュアルも新鮮味がないという残念な感じに。ですが、他情報でリネの表示領域を拡大する案があるそうなので、そちらが実現すれば遠距離武器の射程を活かしきることも可能!? 変身アップデートなんてないと思って待つのが吉。
・未実装情報 ドラゴンナイトの覚醒状態の速度
アナウンスにないようなのですが、おそらくファイル解析で得られたデータでしょう。ドラゴンナイトの覚醒状態の速度に新しいバージョンがあるようです。それぞれ特化された武器を装備したときのみ攻撃速度と仰け反りが速いようです。
アンタラスは両手剣に特化していて90。仰け反りは0.25と短いです。歩行は90です。
パプリオンは斧に特化していて90。ほか、アンタラスに同じ。
ヴァラカスはチェーンソードに特化していて96。ほか、アンタラスに同じ。
新たに覚醒リンドビオルが用意されているらしく、武器は全て68、仰け反りは0.5で覚醒の中では最低の戦闘性能ですが、歩行が110です。魔法速度は全タイプ55/51なので動きまわってブレスを撒き散らすなんてシーンも思い浮かびます。(Wizには不可能な芸当になるので、なおさら)
わかりやすく比べると次のようになります。(ブレスはディレイが長いので魔法速度は考慮しません。)
アンタラス状態(両手剣)=Lv70変身相当
パプリオン状態(斧)=Lv52変身以上、Lv55変身未満
ヴァラカス状態(チェーンソード)=Lv70変身以上、Lv75変身未満
リンドビオル状態(足速い)=アップ後は唯一無二の存在(現行の、BKで引きながら範囲魔法を放つWizのスタイル。アップ後はWizでは不可能になる。)
かなりのものです。特にチェーンソードに特化したヴァラカス状態は槍との差別化をできるくらい強いです。一方、なぜかここでも斧は遅いです。むしろ仰け反りはLv52のほうが良いくらいです。やはり斧そのものに何かアップd(ry もしくは武器の耐久性概念の追加とか(妄想 …何かしら斧に優位性を与えてくるとは思うのですが…
とはいえ、未実装情報ですので、いつアップされるか、されないかもわかりません。ただし、何らかの改良を加えようとしてくれていることはわかる、というレベルの情報です。DrKユーザーさんはメーカーを信じて待つのが吉。
繰り返しますがKR-testの情報なので、日本ではどうなるかわかりません。
ハーディンやオリムなど未変身参加のコンテンツが人気なのでどうなるか??でも未変身コンテンツ内でも覚醒OKなら、DrKは鬼強い存在になりますね。頼れる兄貴。それも面白いかも。見てみたいかも。
という感じでした!
おはよウナギギギ…
ゴールデンウィークなにそれ?です。忙しい…。一番マイッてるのが気忙しさかも。落ち着かない。
息抜きにリネ日記でも

新影でネコ出したら、あっとゆー間に惨殺され、比較的安全な火山へ移動。
イフ、フェニ、火卵×4に気を付けてればネコちゃんも安心。
ペット命令バーのおかげで、すぐにペットを止められるようになったので遊びやすいです。
ドロップは2倍のおかげか、キャンセ・N-DAI・アデナ・プレートメイル、でした。黒字。
そういえば、イフって毎時、後半に出ると思ってたんだけど、今はけっこうズレるのかしら。イフが出るには間があると思って、安心しきってネコを連れていたので、ちょとビックリ。

あとは、変なトコしかSS撮ってなかったw
全茶が挟まって悔しがってました。
さて、日常に戻りま~す。
ドロップ2倍、期待は4倍
ある日のクラハン。

2人。
ティカル行ったの2回目です。
金物を叩くのが習慣。
コア1個つくって、解散後に粘って2個目のコアさくせい。

ねこ ねこ
STR型DEにさらに攻撃力をプラス!
意外なことにMPに余裕が生まれました。たぶん戦闘時間が減ったからでしょう。MP管理の感覚としてはMPR+2くらいされてるような感じです。

すぐしぬ。
ファイヤーエッグで2回、バーニングウォーリアーで1回。
最も恐れていたアシタジオは一度もタゲ変わらなかった。本体が際立って強いからかな。
火山はホンケロのおかげで復活スクはたくさん。
しぬ → 復活 → HP半分 → チルタッチ → HP満タン → HP満タンでもしぬ
ドロップ2倍になってから頑張って狩りしているけど、魔法書がポロポロ出る以外はホンケロからN-ZEL1枚もらっただけです…
B-スクなんて、いつ以来見てないんだろう。もう手首痛いです…
最近のソロ狩り場メモ ~AC装備~
【火山】 武器◎ MP◎ 補給☆
【SKTC4】 武器◎ MP◎ 補給☆
【MLC7】 武器○ MP○ 補給△
【MLC6】 武器○ MP○ 補給△
【23F】 武器◎ MP○ 補給×
【31F】 武器☆ MP△ 補給×
【新欲】 武器○ MP○ 補給○
【DEC3】 武器☆ MP◎ 補給◎
【海底】 武器△ MP× 補給△
武器:手持ちの武器との相性(水鏡B-BDB・テベDB・SDB)。
MP:MPの保ち具合。戦闘が多い・ヒール・ベノムレジストなどで圧迫。
補給:アクセスの良さ。交通費を考慮。
あきてきた~w
夢幻イベント ちい散歩

このシトに更新を促されたのでカキカキ。元気そうでなによりです。
きてっちゃんのブログ記事はこちら
さて、行ってまいりました。夢幻ワキワキ。

ひとりで。
強そうな人たちに混じって魔法撃ってきました。寄らば大樹の陰とはいうけども、こういうときあまりにも強い人のそばにいると範囲に飲まれて死んでしまうので要注意です。
やっぱりロットスケルトンナイトが危険な匂いをプンプンさせてましたので、ショートカットにダークネスを入れておきました。が、引いてコントロールしている人がいたので使いませんでした。
ウェポンブレイクを入れておけばよかったかな。
念押しですが、あの子は地面から骨みたいのが突き出てくる範囲魔法が要注意。範囲は術者から4セルと聞いているので、トルネドと同じと思っていいのかな。
Wizをしてる人ならわかると思うけど、4セルってかなり広いです。範囲狩りしてると「え、そんなとこまで届くの?」って感じです。画面横方向だと、ほぼ画面の端まで逃げておいたほうがいいです。斜めにポジションを取るのが一番視野を広く取れるかな。
まぁ、特攻して、Wizでウェポンブレイクかけにいくより、DrKでホラーオブデスするほうがいい気がします。あと、ACがけっこういいので、Kni・DEでも55+欲しいところ(POT満載で重量オーバーでしょうから)。なのでガードブレイクやディジーズをかけてあげれば、非DEX型Elfの弓でも当たるようになって、もっと早く倒せるはず。HPRは少ないので、ちゃんとヒットしてればBOXで十数秒ってところだと予想。
①引き→②ダークネス→③ウェポンブレイク/ホラーオブデス→④BOX+ディジーズ/ガードブレイク
という攻略ルーチン。
該当の魔法を使わないクラスの人が、どれだけ魔法の効果を知っているかが肝、かも。ボス狩りなんかでも、魔法のディレイタイム・射程・効果時間を知っている前衛さんと組むとすごくスムーズです。
さてさて!

しっかり打ちのめされもしてきました。
みんなでなだれ込んで行ったものの、最終的に壊滅しましたw
最後まで残ったのはバリアWizさんかな。まぁ、つまり為す術なしってことですが。
ご覧のとおり魔法を使うモンスターが多いのでカンタマが消されてしまい、そこにロットスケルトンナイトがドーン!ドーン! で、壊滅です。
もうタゲが合わなくなってしまうので、こゆときはマススローでも撃ったほうがいいのかも。攻撃速度半減=時間当たりダメージ半分ですから、ある意味ウェポンブレイクで、ある意味イミュです。これらの魔法は使い分けが大事です。
ただし、スロー系が効かないモンスターもいるのと、成功したかどうかわかりにくいので過信は禁物ですが。

最後はみんなでバブルバスを楽しんできました。(私は遠慮してるけどw)
橋で詰まったところを延々とBEたちに削られてます。橋の先のほうになると後衛のサポートも得られないのでジリ貧になって倒れていくという。
あんまりだったのでライフストリームを何箇所か置いておきました。気休めです。
他のSSも見たら、ここには虹色メイジが6人いました。そのうち4人は範囲攻撃の外。
基本に忠実というか、こういうときは勉強だと思ってよく見ておくのもいいかと思います。このSSだと、私はもう2セルくらい前に出てもいいですね。ただ、ひとりなので前に出る理由がなかったのですけど…!
(でも、この後ちょっと浴びました。タゲの人が下がったからですが、それよりもBEの遠距離範囲の広さにビックリ。てゆーかBEからは崖撃ちできるってこと??)
とゆーわけで、思ったよりリネ、人いるじゃん。という日記でしたw
次、タイミングあったらDrKでも遊びにいってみたいです。