カイモパワー注入
プランの進捗率ではLv50達成はまだ先だけど、実際のゲーム数値ではあと25%くらいでLv50。
ここまで1.2%ペースで狩りをしているので、21時間あれば達成してしまう計算。
今、月に10時間プレイできれば上々というつもりだけど、これなら、あと2ヶ月くらいで達成できるかもしれません。
・・・あと、2ヶ月。
そう思ったら、さっさと済ませてしまおうか、という気持ちになり・・・

カイモを使って INT21 → INT24 に。
INTポーションで+2、あとパイレーツセットで+1しました。紋様はナシ。いつプレイできるかわからないから期間制のアイテム嫌い~。使用時間制にして欲しい。
長らくカイモチャージしなかったのは、それで買えるアイテムが実際のプレイスタイルにそぐわないから、正直言ってしまうと『払う価値なし』と見ていたからですが、今回、「INTとMPRがプレイに与える影響とその相関」について興味が湧いたので、手っ取り早くINT値を変更する方法としてINTポーションを買う気になりました。
たぶん、「INTいくつなら新影のモンスターに何%くらいT-Uが成功するか?」ということは数々の調査で明らかになっていると思うのだけど、「その結果として狩りの成績がどう変わるか?」という調査は少ないんじゃないかと思うんですね。今回はそのへんを調べてみたいと思います。
頑張って58分プレイ。
サラにヒールが必要になっていたので、これはペースが速いなぁと思いました。1つ目のINTポーションが切れてすぐ、MPが枯渇、休憩。装備を確認するとSOC装備忘れ(爆)・・前半ずっと水晶球でやってました
そんなわけでMPRとの関連をみるデータはとれなかったけど、終わってみれば1.63%ペース
普段が1.2%ペース。これはARなし、ドールなし。
ウパドールありで1.26%ペース。普段よりMPR+10。ARとナッツ餅ありに相当。
今回がMPRグダグダだけど(SOC装備忘れと海賊セットのため)、INT+3。で、1.63%
まだ結論は出せませんが、T-U狩りをするなら、とにかくINT。まず25を目指す。
今回はミスがあったとこ以外はMP余裕でした。INTが高まったおかげでマナドレ+T-Uのサイクルが回りやすいので、MP消費が格段に減るみたいです。
とはいってもINTなんて、なかなか簡単に上げられるものじゃないですが・・・。
あ、カイモパワー様様、が結論になってしまう!!!
(紋様や経験値増加など各種アイテムを追加したときの試算では、2.7%ペースくらいになりそう。)
う~ん、経験ポーションと合わせて相乗効果を狙うのがいいか、どうか

あ、刃は1個出ました。ここまで平均して、1時間に1.49個ペース。
感覚的には「たくさん倒すほど、獲得しやすい」と思うところですが、倒したペースを表す経験値ペースとの相関は今のところみられません。
アデナなどは倒すペースが速いほど獲得量も増えると思うのだけど、一般アイテムとレアアイテムでDROP規則が違う可能性もある(というかフツーに作ったゲームならあるはず・・)ので、しばらくデータを集めようかなと思います。
(今のところは、むしろ一番経験値ペースが悪かったときに、一番刃獲得のペースが高いというデータあり。たまたまなのか、相関があるのかは現状で判断不可能です。)
なんか書きすぎたけどポチッと
ハナ、おそろしい子!
更新遅めですががg
報奨イベントに参加しました

わざわざ文字が強調されているあたり、狙ってますね。
彼らは、また冬に「精霊の森で大変なことが~」といって現れるんですよ、きっと。
そして、
「ありがとう、お礼にこれを差し上げます」といって、ハナが魔改造したベルト付きレザーベストがもらえるんですよ、きっと。
狩り。

ウーパードールをチョイス。
久々に長く狩りしました。56分。
一回めんどくさくなってMPが切れて帰還・休憩したけど、終わってみれば1.27%ペースと好成績。MPR+10のおかげ??
収入は刃1こ。
進捗率は18.7531%まできました。いつの間にやら。
平均でみたLv50達成予想日は、まだ「来年になるでしょう」とのことですが、ここ1週間の頑張りがこの先も続くのなら今年中に達成できそうです。
コツコツアレコレ

アイデアは試さずにいられないほう。
サラ1・クマ1(Lv28)じゃ厳しいかなぁ。サラが。
ざっくりとした計算ではサラ1・クマ2(Lv28)にすれば、攻撃力がサラ2のときの1.5倍になるはずなのでタゲ役のサラの負担も減るハズ。
CHAシャツ取っているのでマンボハットがあればクマをもう1匹出せるはず
思ったよりもサラとクマの歩行速度に差がなくて、うっかりするとクマがセカンドアタックしちゃうけど、今のところ命中の低さに助けられてます。当たらないせいで経験値の伸びもイマイチだけど。
ディジーズとか使わないなら、新欲のほうがペット育成に向いてるかも。
命中といえば、竜の地はなかなか・・・非攻撃型ステータスを取っているとLv60くらいでも命中怪しいんじゃないのかな?? 計算してないけど。行ってないけど。行けないけど。
アレコレできるのでINT好きだけど、最近はSTRやDEXの優位性も気になりつつ、狩りならCONが一番いいようにも思います。せこせこヒールするより、自然回復。
そういえば、魔眼って他者にもエフェクトが見えるんですね?リネはバフが見えないゲームなので気になっていたけど、あれなら周囲もアクションをとれますね。
まぁ、PvPをする予定はないのですけど。
竜の鱗がけっこう出回っていますね。何気に鱗以外の材料を集めるのが厳しい。
そろそろ属性マントが一般化してくるのかな・・・。
属性マントを作る動きが出れば・・・
・キメラ皮が必要 → キメラ狩る or カリフの福袋(=宝石が必要)
・宝石そのものも必要
なのですね。このへんは引退者が持ってそうなアイテムだと思うので、思惑もあるのかなぁ。
属性マントを『使う』ことを選択肢に入れてもらうためには、COMR離れを進めないといけないでしょうから、もしかして精霊の靴も計画の下地になっているのかなぁ、とか。深読みしすぎですけど。
狩り場の分散、と、アイテムの価値水準の正常化、などは、あるのかも??
そんなこんな。
狩りは20分、ペースは1.19%、刃1個げっと。内容はいいのでコツコツがんばります。
りずむができてきた
ちょこちょこ頑張ってます
今日の、
1本目 → IN!街でサモン出す、よし行く! → いつもの中断。サモン消す間もなく落ち。
2本目 → IN!

今度はバッチリ狩り
やっぱりマッドリザよりサラのほうがいいですね。ヒール頻度が少なめ。サラにタゲ役させてクマを育てるのもアリかもしれない。と、思ったり。EXPもったいないし!
ARもMP回復系ドールも持っていないので、マナドレとメディテーションを駆使してがんばってます。
HP回復はジュースが基本。なくなってからはヒールで凌ぎました。立て続けに5~6体くるとMP管理が厳しいです・・。

2本ゲット。
最低限、我慢できる稼ぎは得ています・・。
時間効率 1.21 %・・・だいたいこのくらいでしょうか。
MBで殴るやり方だと0.8%~1%ペースだったと記憶しているのでT-U狩りのほうが向いていますね(INT/WIS型だし)。 DKスクを使うならMBのほうがよさそうだけど。
進捗率 13.4359 %
予想日が2011年3月21日・・と、一時的とはいえ1年を切りました
新影に行く割合が多そうなので、シートに刃の個数も記録するようにしました。プレイ時間で割ることで1時間当たり平均何本ゲットできたかわかるようにもしました(なんのために?)
ちなみに、今のところ平均1.28本/時間。
さぁて、一緒にペットを育てる方法を考えよう
めげない!

夜は少し時間が取れたので新影ってきました
あと、レッサーデーモン型の処理にマッドリザードマンを呼んでみた。
HP500 HPR12 DR不明。サラと比べるとLvが4低いので、ここでは攻撃成功率にして7%ほど劣るみたい。攻撃速度はマッドリザのほうが速いかなぁ
もとの攻撃力が共に1000水準なので、攻撃成功で劣る分だけ遅い気もします。ヒール頻度からの感じではマッドリザもDR3あるんじゃないかな・・・??
マッドリザのよい点は、T-Uしにくいレッサーデーモン型を処理している『フリ』をして、呈よく休憩できるところです(爆)
進捗率は9.9581%に。
この数字が心の支えです・・・。達成予想は2011年4月21日。まだ遠い・・・。
新影が時間効率1.26%だったので、毎月5時間、今のペースを維持してプレイできれば4ヵ月半後に達成・・夏ごろ達成が最短シナリオです。
来週はMD:クリムゾンハッチリンが使えるみたいなので期待
まぁ、MPが足りないというわけでもないのだけど、雑にプレイしても大丈夫そう、ということで。
アズールのほうにしてマナドレ+パインするのとドッチがいいのかな
補助魔法も受けられることを思うと、アズールにしてメイルブレイカー振っていたほうが楽かも。