92HIT!
接続時間は結構廃プレイなんですが、まぁ楽しめなきゃいやだとか、諸所のリアル雑用のせいで集中してプレイできてないという。
そんな中、毎日きちんとカルティアを消化しているクラメンにあっさり抜かれて涙目ながら、
ようやく92になりました。
しかも召喚とイース。
イースのほうは、カルに入りにくいとかスパシアとかしてても召喚に比べてめんどくさい(マテ
とか、イスティナに入りにくいとかあって、
徐々に召喚やる時間がながくなってますね・・・
95あたりは層がまだすくないようなんですが、90あたりはイースがかなりいるという感じで、
寧ろ85の層のヒライスが少ないようですね。
そうはいっても、デュアルもだけど80~85にするのも楽じゃないんで、
判っていてもなかなか次の覚醒キャラが作れないでいます。
92になったからといっても、これといって素敵スキルはどちらにもなくて、
既存のものが成長するだけなので、あくまでも通過点ですよね。
しかし93にするのはさらに大変そうだな・・・
カデイラは着る機会があるのかな・・・・
ウィーーーーーーッグ!

我が家のイケメンUZY君。
まぁシルメタ君の神々しさに若干負けてて、そのせいで装備がすべてお古だったり金かかってなかったりと酷い1stキャラですけど。
今回待ちにまったUZY君専用装備をゲッツ!!!しましたよ。

・・・・?
そうです。そうなんですチョンマゲゲットーーーーー!!
DE男用ウィッグなので、UZY君しか使えないのに!!!使えないのに私はこれを選んだ!
というかコレのために某ゲームした!(馬鹿
もうさ・・・このくらいしか楽しみがないという話はしたくはないんだけど、
久しぶりにこのロンゲ風なヘアスタイルが私のどストライク決められちゃって、
我慢ならんかったんですよ。
エルフ男のはイマイチだったので、こうなりましたけど。

姉御にみえないこともないなwwww
ウサミミつけれないのが残念だな~。
覚醒してから思う
まず最初にイースで覚醒したのがあって、イースのスキルはなんとか判るんだけども、
それでもイロイロ検索してくと、驚くことがあったりして、まだまだ勉強中。
イースのデバフって単体2種と範囲二種あるんだけど、手順があるのね・・・
単体のほうはFキーに入っているから、指で押せるけど、範囲のほうは二段目な関係でマウスでポチってるから、あんまりどっちが先とか癖まではついてないのです。
まーもうソロもしないから、範囲使うことを前提にSCを入れ替えるべきなのでしょうけど。
あと最初の頃は配慮が足りなくて、人待ちのときにオルガンはボディソウルだって思って入れるようにはしていたのですが、ドラムまでは意識が回っていませんでした。
あといまだにどれがアキュとかなんとかその辺がピンとこない・・・
最初の頃はここは聖闇じゃない、ってんでレジも全部は入れたりしてなかったんですが、
もはやそんな配慮しないとだめなゲームじゃなくなってしまってて、どっちかっていうと一通り入れちまったほうがいいな、って感じになっちゃってます。
だから向上しないのかもしれないんですけど、うちがドムクラやってた頃と違って、基本的にバフ違うタイプのものがかけられる人が二人以上いる、(シリとかOLとかインプ¥の関係とかそういう昔の話)という事態は発生しないわけで、使い分ける脳みそが育たないわけですよ。
んま、たまにドラムは足遅くなるからいれんなよ!(トラザンとかザケンの移動中)
っていわれる事はなくもないわけですが、気にしなければならない程の効率を求める人のほうが少ないと思う・・・
オルビスとかスパシアとかいった事ないんで其の先はしらないすが。
まぁでも他のイースさんみると、最初にソナタから入れて¥するとか
イロイロな工夫をされているのを見かけたりします。
fmfm、と思いつつ私はそうはしてないけど・・・。
PT内で最大の力を発揮して、がんばっていらっしゃるATKさんやイースさんには申し訳ないですが、私はそんな努力という言葉は無縁な人なんで、装備もやんわりとしか揃えませんし、武器に関しては「このくらいでいいだろ?」と甘んじておりますし。
某所で盾+片手がいいとかマスタリがなんじゃらとか言われてるのをみると、
逆につまんないんで、そこにこだわり続けてこうでなければならない!みたいな結論になるのであれば、こんなゲームに何人も必要ないだろうね、って話になるので考えたくないです。
だってそしたら種族の違いとか、見栄えのこだわりとかアバター的な要素がイランことに。
周りに迷惑とかかけない、のは努力としてもみんなが同じ見栄えや動きに淘汰されてしまうのはちょっとね。
金がある人はどれだけでもありますが、世には金もレベルもないけどゲームしてる人はいるんです。
レベルあっても金がない人もいるんです。
私は野良にいきますし、接続時間も長いんで、クラメンと比べれば「盟主らしさ」を保ってはいますが、野良にでれば貧乏で死にそうな方ですから、ごめんなさいごめんなさい状態です。
とにかく野良にでれる最低限だけでもクリアせねば・・・という状況。
しかし、カルティアできてからというもの、消化しかしてないまま日々がすぎてて、庭園とか狩らしい狩りしてないな・・・と。
このままこれが続くようなら、またしてもバーツから人が減る気がしますよ。
確かにIDこなすだけでいいケイケンチにはなりますからライトユーザーには悪くはないんですが。
新IDカルティア
実装されてからアデン城村は毎日噴水の前にひとだかり。
とにかく重いのはこの噴水・・・になりました。
消滅クエいったり、ザケンいったり、このIDこなすだけでゲームが終われる位の状態になっている人も少なくはない気がします。
ところがPTのほうも人がなかなか集まらないのもそうですけど、
ソロのほうはちょっと辛い職などの偏りが激しい気がします。
私はソロのほうはちょっとばかり考察。
イース90はNPCにヘイトとってもらったりして割と快適に出来ていると思います。
あぶなくなったらヒーラーがヒールしてくれますし、
自分でもヒールできますし、
こういうときソナタって結構重要なんだなって感じます。
ポエムのほうは秘薬なりスクなり外バフもらうなりしていけますけど、ソナタ維持だけはイースの特権ですからね。
ウォリ85は有利そうに聞いていたので行ってみましたが、
ちょっと気を抜くとダメですね・・・。範囲持ってるだけ断然有利だとは判っているんですが、
装備に金がかかってない子であることも・・・・
もうちょっとレベルあげてから行けば快適になる気はします。
短剣85は・・・
ウォリであれだから、試す気がありません。
走り回ってヘイトとってもらえよって話なんですけど、私も一日中同じID何回も入って
BOXきをつけつつ走り回るのって楽しくもなんともないので、やってません、ハイ。
召喚90はやっぱり逃げ回らないといけないし、
ヘイトとってもらう前にうっかり攻撃しちゃうと「本体はヒールされるが召喚ちゃんはヒールしてもらえない」関係で自分がヒールしてやんないといけなくなるんで、うまくやらないとダメかも・・・。
ツリー出してくれればいんですけど、そんなNPCに期待できないですし・・・
で大穴だったのが85盾です。
あんな沼クエするのも一苦労な火力で行くきしなかったんですけど、
¥もらってから入ると、殴られてもちょっとやそっとでしなない分だけ全然快適。
MOBはNPCが処理してくれるから、中で小さなポモナ割してても平気でした・・・
最後のボスのふぃアーもされたからって別に困るものでもないし、
30分で¥きれてもそのまま討伐できました。
こりゃものぐさな私でも楽だな、って思うくらいですからね・・・。
あとPT感でいうと
85だとフィアーがあるのと、行く職が短剣・ウォリ・盾である関係もそうなんだけど、
しんどいっすね。
90のほうが全体がスムーズだと思う。
もちろん全然死なないってわけじゃないんだけど、うちが90で行くのがイースと召喚だからかもしれないけど・・・。
憧れのヘル?

大分前の話だったりもするのですが、ヘル重セットになりました。
色がダサイとかいろいろ言われていますが、私はイモより好きかな。
憧れのカデイラが好きではあるのですが、エルフだとナニを着てもモヤシベースなので、
寂しい感じはしないでもありません。
でもほら、こうやってみると
ヘルもなかなか。
いつまでも青重とインペのカタパット時代を思い出してしまうので、全然マシです。
で、資金のことも考えて、上だけ一般品をがんばって購入(最初はオリンも考えたんですが、時間がかかりすぎるので)召喚との兼用でまかなっています。
もう前ほどPTとか行けてないので、兼用でもccできるかなって感じでやっています。
ということで上以外は2セットあります。
買ってから召喚のほうのヘル足が一般になったわけなんですが・・・。
重上だけはそういうわけで水晶とかも張りました。
あとのパーツは原石まででとりあえずいっぱいいっぱい。