Shadow of past life v2.0 Final
Shadow of past life v2.0 Final
とても有名なMODですので御存知な方も多いと思います
New Gameから始めると LSの空港から物語はスタートです
missionの総数は20個くらいなのかな~
どのミッションも新鮮ですし、とても長いストーリーです
字幕はロシア語のファイルが付属してますが、ファイルを交換しなければ、
操作方法などは英語のままプレイできます。
ただし、字幕の内容はデタラメになりますので、注意してくださいませ
セーブも可能ですので、じっくりと長く楽しむ事ができます
最初のミッションのシーン
カットシーンなどもちゃんと作り込まれてます
英語のままだと字幕の内容はデタラメなので、ストーリーが分かり難いですが、
次の目的地などはマーカーで指示が出ますので迷う事はないと思います
序盤は軽いミッションですが、徐々に難易度も上がってきます
終盤にもなると、ヘリから銃撃戦になったり
様々なシチュエーションやミッションが用意されてますので、
最後まで飽きずにプレイできると思います
とても面白いミッションMODですし、導入もとても簡単ですので、
未体験の方には是非オススメしたいMODですね~
Shadow of past life v2.0 Final by X-k0fr
DL
Link1
Link2
■導入方法はシンプルです
解凍してできたファイルを入れ替えるだけです
main.scm → data¥scriptフォルダ内の同名ファイルと交換
script.IMG → data¥scriptフォルダ内の同名ファイルと交換
■言語ファイルを導入したい方は下記のファイルを入れ替えてください
fonts.DAT → dataフォルダ内の同名ファイルと交換
fonts.txd → modelsフォルダ内の同名ファイルと交換
american.gxt → textフォルダ内の同名ファイルと交換
Drive On Water v1
Drive On Water v1
陸上で車に乗ったまま WATERWHEELS と入力する事で CSがactivateになり、
タイヤが横になってホバリングします
下から見るとこんな感じ
車で水上を走るのは新鮮ですね~
スピードも出せます
Drive On Water v1 by angeloelibz24
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Link
■導入方法
解凍してできたファイルを導入するだけです
drive_on_water.CS → CLEO folder 内に導入
■ CS Controls
cheat, type "WATERWHEELS" on the keyboard
Improved Rocket
Improved Rocket
heatseek rocket launcherを撃つと画面が暗視モニターのような色に変わって、
カメラがロケットの弾道を追いかけます
僅かな間ですが、標的に着弾するまでカメラはズームします
遠距離から撃つと、より迫力のある映像になりますね~
Improved Rocket by BnB
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Link
■導入方法
解凍してできたファイルを導入するだけです
Rocket.CS → CLEO folder 内に導入
deathmatch carrier
deathmatch carrier
MAP
見た目は普通の空母です
ここから船内へ入れます
壊せるオブジェクトが船内の至る所に配置され、道を塞いでいるので、
何かしらの武器は持っていってくださいませ
細いバルブの上を歩かないと先に進めなかったり
潜水しないといけない場所もあります
deathmatch carrierというだけあって、船内には様々な仕掛けや
デストラップが配置されてます
多少、理不尽なトラップも中にはありますので注意してくださいませ
ひっかかってしまうと脱出できなくなるトラップも幾つかあります
私は全てのデストラップにひっかかってしまいました
このMAPに初めて行って一度もトラップにひっかからないで最奥まで行ける人は凄いと思います。
私は何度もひっかかってリトライしてしまいました。
最深部まで本当に気が抜けないMAPですが、色々な仕掛けが新鮮で楽しいので、
個人的にはとてもオススメのMAPです
deathmatch carrier by THE_XANS
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■導入方法はシンプルです
解凍してできたフォルダーを入れ替えるだけです
leveldes フォルダー → data¥maps¥leveldes フォルダーと丸ごと入れ替える
MITSUBISHI LANCER EVO X Police
MITSUBISHI LANCER EVO X Police
FILE SIZE
copcarla.dff 2,402KB
copcarla.txd 1,194KB
SS1
SS2
SS3
SS4
SS5
MITSUBISHI LANCER EVO X Police by A-UNIT(VOVK)
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Pertamin Old Garage
Pertamin Old Garage
SFガレージMODです
シャッターは近付けば開きます
ガレージの裏手には屋上へ行ける階段も
ちょっとしたリクライニングスペースですね
夜だとこんな感じです
Pertamin Old Garage by rubyxs
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■導入方法はシンプル
解凍してできたファイルを入れ替えるだけです
SFSe.IPL → data¥maps¥SFフォルダ内のデフォルトファイルと入れ替える
解凍してできた GTA3.IMG内のファイルは未導入でも問題はありません
お好みで導入してくださいませ(gta3.IMG内に Replace)
これで起動してみて下さい
起動すれば導入成功です。
labyrinth
labyrinth
MAP
CJの自宅前にガラス張りの迷路が出現します
私の環境では、SRTのTxdが影響してガラスが透けてみえてますが、
素の GTASAのTxdなら透けずに迷路のような感じになります
ガラスが透けてみえても迷子になってしまいそうなくらいですね~
足場がガラス張りなので、壊せるかな~と思ってやってみましたがダメでした
複雑な迷路ですが、先に進めば色んな場所と繋がってます
下を見下ろすと意外と高さがあってビックリです~
所々にパラソル付きのベンチがあったり、遊び心のあるMAPでした
labyrinth by ?
DL
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■導入方法はシンプル
解凍してできたファイルを入れ替えるだけです
LAe2.IPL → data¥maps¥LA フォルダ内のデフォルトファイルと入れ替える
Trike chopper
Trike chopper
FILE SIZE
wayfarer.dff 0,800KB
wayfarer.txd 2,186KB
SS1
SS2
SS3
SS4
Trike chopper by OG-Jay
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Mission KILL The Traitor
Mission KILL The Traitor
CLEO 4 Mission
MAP
Mission KILL The Traitor by MichaelKnight1
DL
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※注意
この記事には Mission KILL The Traitor.CSストーリーのネタバレ成分が含まれていますので
観覧の際は御注意下さい
ネタバレが大丈夫な方は 続きを読む をクリックしてください
Mission開始マーカーはココ
マーカーに入るとカットシーンへ
どうやら金を持ち逃げしようとしている輩がいるようです
金を持って逃げた男を追いかけます
追跡中。 あまりないシュチュエーションなので新鮮ですね
男の人はどこに向かってるのかと思えば・・・
男性は警察署内に逃げ込みました。 追いかけて中に入ると待ち伏せしていた敵と銃撃戦に
待ち伏せしていた敵と、お金を持ち逃げした男性を倒せば mission passed です
ストーリーは短いですし、ミッションの難易度も低いのですが、男を追跡したりなど、
今までにないパターンのミッションでしたので新鮮でした
Mission KILL The Traitor by MichaelKnight1
DL
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■導入方法はシンプルです
解凍してできたファイルを導入するだけです
KTTSTART.CS → CLEOフォルダに導入
KILLTHETRAITOR.cm → CLEOフォルダに導入
KILL The Traitor.FXT → CLEO_TEXTフォルダに導入
DAKOTA Version SAMP 0.3D
DAKOTA Version SAMP 0.3D
MAP
とても広々としたスピードウェイです
私はSAMPをプレイした事がないので詳しいことは分かりませんが、
Version SAMP 0.3Dと記載されてますので、SAMPにも対応してるのかな?
スタートライン
広いMAP内の各所に HOSPITALなどの建物もあります
稼動はしてませんでしたが、周回数や順位を表すタワーなんかもあります
ピットインも完備
こちらはドラッグレース用なのかな?
信号機は稼動してましたので、SAMPならヨーイドンで競争とかも楽しめそうですね~
DAKOTA Version SAMP 0.3D by KOHDYKTOP
DL
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■導入方法
簡単にMODを出し入れして何時でも楽しめる様に、個別のIMGファイルを作成して導入する手順を
紹介します (この手順にはIMGManager_V1.5等のIMGTOOLが必要です)
解凍して出来た ADDフォルダ内の13個のファイル全て
この13個のファイルをIMGManager_V1.5を使用して個別のIMGファイルを作成します
IMGManager_V1.5を起動しFile → New をクリック
IMGファイル名は分かり易いように dakota にして保存します
次に Edit → Import をクリックして上記のファイル13個をインポートします
インポート後は忘れずに Edit → Rebuild Archive を行ってください
リビルドが終わったらIMGManager_V1.5を終了させます
これで dakota.IMGファイルが完成です
次に GTA San Andreas¥dataフォルダ内にあるオリジナルgta.DATをコピーします
コピーした gta.DATを開いて下記のように書き加えてください
IMG MODELS¥dakota.IMG
これでIMG等の作業は終わり。 あとは導入です
GTA San Andreas¥dataフォルダ内にあるオリジナルgta.DATを適当な場所(フォルダ)に退避させて
IMG MODELS¥dakota.IMG と書き加えた gta.DAT と入れ替えます
GTA San Andreas¥modelsフォルダ内に dakota.IMG を入れます
解凍して出来た MAPS_leveldes フォルダ内のファイル2つ
seabed.IDE
seabed.IPL
上記ファイル2つを MAPS¥leveldes フォルダの同名ファイルと入れ替えます
これで起動してみて下さい
起動すれば導入成功です。
■注
今回は簡単にMODを出し入れして何時でも楽しめる様にするため、REPLACEフォルダ内のファイルを
全て導入してません。
REPLACEフォルダ内のファイルを導入されたい方は、IMGManager_V1.5等のIMG TOOLを使って
gta3.IMG内に REPLACEフォルダ内のファイル全てを Replace して下さい。
Replace 後は Rebuild Archive を忘れずに行ってくださいませ
CROWD SPAWNER
CROWD SPAWNER
どこでも Pedをお手軽に SPAWNできる CSです (SPAWNされるPedはランダムです)
室内でも簡単に出せますし、SPAWN後は普通の NPCになります
外でSPAWNするとこんな感じです
CROWD SPAWNER by LikeBAX
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■導入方法
解凍してできたファイルを導入するだけです
random.CS → CLEO folder 内に導入
■ CS Controls
Press C and D key
Wild West Newland
Wild West Newland
MAP
WesternなMAPです
本当に西部劇のような建物ばかりですね~
カウボーイハットが似合いそうな雰囲気です
上空から見るとこんな感じのMINI MAPです
Wild West Newland by f0natGTA
DL
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■導入方法
解凍してできたファイルを導入または入れ替えるのみですが、ファイルが多いので気を付けて導入してください
hume.cleo → CLEO フォルダ内に導入
hume.ini → CLEO フォルダ内に導入
data folder → data folderを丸ごと入れ替えます
authorsofgame.txd → models フォルダ内に導入
fronten2.txd → models フォルダ内の同名ファイルと入れ替え
rdrarchive_asiryan.IMG → models フォルダ内に導入
LOADSCS.txd → models¥Txd フォルダ内の同名ファイルと入れ替え
あとは New Gameから始めてくださいませ
GTA SA NFS Most Wanted Paradise
GTA SA NFS Most Wanted Paradise
MAP
MAPは海上にありますので空路を使って行ってください
車を出すには Car SPAWN系のCSが必要です
所々に日本語の看板があって少しビックリしました
大きな都市といった感じのMAPに見えますが、実は奥に見えるビル等はフェイクです。
フェイクといっても txd、dff、COLはあるので実際に存在するのですけど。
例えるなら「遠くに存在する様に見せている」といった感じでしょうか。
上手く伝えられませんが、遠近法を上手く使っているMAPだと思います
上空からMAPを見下ろしてしまえば一目瞭然なのですが、
製作者の方は見せ方がとてもお上手ですね~
奥行きがあるように見えて、MAP自体はそんなに広くはないのです。
Txdも綺麗ですし、見せ方といい本当に巧く作られているMAPですね
個人的には circuitとしてではなく、風景を観て楽しむMAPだと思います。
サーキット仕様の車を SPAWNして並べたりすると、より雰囲気が出そうでいいですね~
GTA SA NFS Most Wanted Paradise by Sergio
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■導入方法
簡単にMODを出し入れして何時でも楽しめる様に、個別のIMGファイルを作成して導入する手順を
紹介します (この手順にはIMGManager_V1.5等のIMGTOOLが必要です)
解凍して出来た gta3.imgフォルダ内のファイルで、導入に必要なのは下記4つのファイルです
(残りのファイルは gta3.img内に元から存在するDATAがありますので、それを応用します)
nfs_mw.COL
nfs_mw.txd
nfs_mw1.dff
nfs_mw2.dff
上記4つのファイルをIMGManager_V1.5を使用して個別のIMGファイルを作成します
IMGManager_V1.5を起動しFile → New をクリック
IMGファイル名は分かり易いように nfs にして保存します
次に Edit → Import をクリックして上記のファイル4つをインポートします
インポート後は忘れずに Edit → Rebuild Archive を行ってください
リビルドが終わったらIMGManager_V1.5を終了させます
これで nfs.IMGファイルが完成です
次に GTA San Andreas¥dataフォルダ内にあるオリジナルgta.DATをコピーします
コピーした gta.DATを開いて下記のように書き加えてください
IMG MODELS¥nfs.IMG
これでIMG等の作業は終わり。 あとは導入です
GTA San Andreas¥dataフォルダ内にあるオリジナルgta.DATを適当な場所(フォルダ)に退避させて
IMG MODELS¥nfs.IMG と書き加えた gta.DAT と入れ替えます
GTA San Andreas¥modelsフォルダ内に nfs.IMG を入れます
解凍して出来た LA フォルダ内のファイル2つ
LAw.IDE
LAw.IPL
上記ファイル2つを MAPS¥LA フォルダの同名ファイルと入れ替えます
これで起動してみて下さい
起動すれば導入成功です。
■注
今回は簡単にMODを出し入れして何時でも楽しめる様にと、Txdの一部を代用し、導入してません。
Txdを代用せず、導入したい方は、解凍してできた gta3.imgフォルダ内のファイル
nfs_mw.COL、nfs_mw.txd、nfs_mw1.dff、nfs_mw2.dff 以外のファイルを、
IMGManager_V1.5等のTOOLを使って gta3.IMG内に Replace して下さい。
Replace 後は Rebuild Archive を忘れずに行ってくださいませ
Mitsubishi G4M Betty
Mitsubishi G4M Betty
FILE SIZE
nevada.dff 1,632KB
nevada.txd 1,682KB
SS1
SS2
SS3
SS4
SS5
Mitsubishi G4M Betty by SkylineGTRFreak
DL
Link
GTA Vice City Recover Let's back to 80's.
GTA Vice City Recover Let's back to 80's.
GTA Vice City Recover - Trailer #1 Beta 0.97b
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