引っ越し先

http://elven-forest.doorblog.jp/
定期通信最終回&引っ越し
第二十五回目の新月通信です。第一回目の満月通信から約二年の月日が経ちました。
今回の定期通信を最終回にしようと思います。今後も満月や新月の日に更新する可能性はありますが通常更新の扱いにします。
それに合わせてブログの引っ越しも完了させる事にしました。
これからは、livedoor blogのみでの更新になります。どうぞよろしくお願いします(*'-')(*_ _)
引っ越し先
森の民エルフの軌跡(livedoor blog)
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AIKAonline現在Lv39です。最新のSSではないけど、装備類は大体同じです。
課金始まってラインナップ見てズコー((((っ_ _)っ
バック拡張、乗り物、防御upアクセどれも無し。おまけに課金POTは韓国版の10倍の価格(韓国:POT1000個で約300円、日本:100個で350円)。
これから追加されるのだろうけど、バック拡張くらい最初に用意して欲しかったです。
30代も後半になるとソロでクエ進めるのは厳しくなってきますねぇ。被ダメがドンドン上がってPOTがぶ飲み状態になります。
とにかく通常のフィールドクエもPT組んで進めない事にはマゾくてやってられません(・へ・;;)
レベリングがクエスト報酬の経験値に完全に依存したゲームシステムなので、クエスト対象外の同格Mobを狩っても殆ど経験値を得られないのです。
クエストで格上のMobを相手にするようになったのもソロだとマゾく感じる要因です(っ_ _)っ
インスタンスダンジョン系のクエも適正レベルでクリア目指すとなるとPT必須です。
クエゲーでPTゲー・・・ソロでレギオン加入しないまったりプレイにはとてもじゃないけど向いてませんね(・へ・;;)
最近のMMORPGは殆どがクエゲーなんだけど、FF14もそれに近い物になるのかどうか。
クエゲーのクエストが、ギルドリーヴに置き換えられただけの物ではないと願いたいです。
12月はメンテごとに商品追加するみたいなので、ラインナップに期待しましょうかね。
長い間お世話になり有り難う御座いました。そして、引っ越し先への訪問これからもどうぞ宜しくお願い致します...φ(◕‿◕*)
AIKA(エイカ)online正式サービス間近!!

AIKAonlineの正式サービスが明日12月10日(木)15:00にスタートします。
真っ先に自分&プランの鞄を拡張しようと思っています。銀行拡張はまだ早そう(そこまでアイテム溢れかえってない)。
各職固有の乗り物があってクエでも手に入りますが、結構時間掛かりそうなので課金の物をとりあえず買ってみようかと。
ガンナーは瞬間的に移動速度上げるスキルはありますが、ある程度の時間持続するような速度upバフはありません。
乗り物で移動が楽になればなぁと期待してます(╹◡╹*)
これが課金・・・?と思ってしまいますが頭装備(兜)非表示権利も登場予定です。ティアラで顔が殆ど見えなくなっているので、早速購入してみましょう。
課金POTはHPの方を買ってMPPOTはこれまで通りゲーム内のを使います。
防御力upが標準で付いてくるアクセもあるようですが、値段を見て1~2個買いたいです。
全部海外版の課金アイテムなので同じ物とは限りません。
明日課金SHOPが開いてみないと分かりませんが、EXPup、武具強化系アイテム、ガチャ系には触れないで置こうかと。
弾薬無制限なんてのもありますが、弾薬代はそれほど厳しくないのでこれもパスです。
oβ期間中にはカンスト(Lv38キャップ)出来なかったので、今度はカンスト(Lv50キャップ)出来れば良いなと願っています...φ(◕‿◕*)
プランと一緒
第二十五回目の満月通信です。
AIKAonlineのoβに参加中で6日目に突入しました。
現在まで鯖落ちや激しいラグなど発生せず安定しています。

クエスト進めながらLv24になりました。妖精の姿だったプランも子供の姿に進化。
レギオンに加入してインスタントダンジョンに潜ったりしてます。
まだ参加してませんが国家戦も発生し始めています(攻城戦は12/7から)。
全部で五つの国がありますが、既に人数の偏りが生じていて過疎の国があるようです。
海外では国家戦で不利な国に装備支給などしているようですが、まだ日本では人口調整は実施されていません。
oβ始まった瞬間から運営は人が増え過ぎてる国のキャラ作成制限とかするべきだったと思います。
現在私の国は夜になると全チャンネル「飽和」表示で超満員の状態ですが、同じ時間帯でも他国では「円滑」や「混雑」などのチャンネルが存在するようです。
プランは3種類(火・水・風)の中から一人を選び属性に拠って攻撃力upや回避率upなどのバフを掛けてくれます。しかし、効果時間が短いのでおまけ程度のものと思った方が良いでしょう。

クエストが少し変わっていてNPCとの会話が専用画面での対話形式で進みます。連れてるプランが会話に加わってくる事も。
一つ一つ確りストーリーが用意されてるのも評価出来ます。
グラフィックの割に動作が軽いとも評価されているので、人口調節に成功し国家戦が上手く機能していけば、もっとプレイヤーが増えていくと思います...φ(◕‿◕*)
AIKA onlineのoβ
フラゴリアが始まらないのでエイカオンライン(AIKA online)のoβテストに参加しようかなと少し調べてます(╹◡╹*)

http://aika.hanbitstation.jp/default.aspx
oβテストは11月27日~12月7日期間で、久しぶりのリアル系グラフィックのMMORPGにワクワクしてます。
ルナオンラインやヴェルモンは可愛い系でしたからねぇ。
キャラヴォイスに力が入ってて、今までプレイした作品の中ではトップです!
毎週聞いてるWebラジオ「とあるラジオの超電磁砲」のパーソナリティのお二人もキャラヴォイスで登場します。
豊崎さんはプレイヤーが連れて歩くプラン役なので、普段から声をよく聞く事になりそうです。
私はデュアルガンナーを育成予定なので、プリースト役の伊藤さん声を聞く機会は少ないかも知れません。
プランは妖精期→幼女期→青年期と成長するお助けキャラの様な存在で、おやつをあげたり会話をしたりして成長させて行くみたいです。
とりあえず最近プレイしてた作品とは一味も二味も違うエイカオンラインに期待です!
現在移転先のブログとのミラーリングを始めました。暫くミラーで運用してから引っ越し完了させようと思っています。
livedoorBlog 森の民エルフの軌跡
http://elven-forest.doorblog.jp/
livedoor プロフィール
http://profile.livedoor.com/forester500/
livedoorでブログ開設して、プロフィール設定したらブログより見栄え良くて愕然としました(っ_ _)っ
中々使い勝手が違うので操作が難しいです。慣れるまで暫く掛かりそう。
今はプロフに負けないようブログを制作中です...φ(◕‿◕*)