さいきおう職を考える
さて気分一新で、俺の好きな考察シリーズをかきましょう(`・ω・´)
★評価書いてないじゃないか!っていうのはおいといて・・・orz
今回の考察は、多数PCでの廃人プレイ血盟戦でのさいきおう職はどれかしら!?
という考察。
例によって一回で終わるはずもない内容だから、適当に区切って、
続きはそのうちっていうやつですが(ノ∀`)ペチン
さて、多数PCのどれくらいBUFFなのよ?ってことですが
とりあえず基本的には プロフェシーorV 踊り78 歌78 プロフ78 ウォクラ79 エロダ78or馬高レベルorシリエル77上 気が向いたら猫56上
この辺を職にあわせてお好みで数キャラ!
・・・(´・ω・`)なんて限定な人達への内容。
さて、となると強い職はどれでしょうか?
BUFFが揃うほどしんどくなるのはスキル職です。
グラ、バサカあたりでしょうか。
バサカは一見フュリアスソウルあるじゃん!と思いがちですが、
そもそも攻撃力を強化できるBUFFがないので、あまり攻撃力自体が高くありません。
クリダメ倍率を必死にあげて殴っても約10倍ダメージ。(9.7~とかそれくらい)
実戦で試したところローブ職に通常300でクリで3000しかでませんでした。
これなら弓職のがクリもあてやすく、実用性にとんでいます。
ラッシュインパクトも太郎クラス相手だと400前後のダメしかでませんし、イマイチですね。
バサカは、ただの属性MAX爆破持ちくらいのレベルの相手には勝てますが
フルボスフルBUFF完備の本当の廃人クラスには勝てないでしょう。
グラはスキルダメがVと歌が入っていると残念な事になってます。
BUFFを生かしきれないのがツライところでしょう。
次はWIZ系列はどうか?
もろいはずのWIZが結構硬くなります。
魔法の詠唱もえらいこっちゃになります。
ディレイなくて回転はやすぎwwwwうはwwwwおkwwww
そしてマクリが20パーセント・・・あれつよくね?(´・ω・`)
歌とVをいれて属性120くらいで相手のスペの属性MAXの爆破を食らうと、
たしか1800程度だったと思います。
てことは5400・・・テラウマスwww
と、言いたいですが、まぁ通常魔法が900程度のダメと考えておくといいかもしれません。
よくてクリで2700・・・悪くはないですが、どうだろうか・・
個人的にはこの多数PCクラスになるとハウラーが強いと思っています。
そして弓職
・・・シルレン強すぎません?(´・ω・`)
カウンターラピッドにカウンターダッシュ。
60秒とかねーよ!って感じでございます。
ただ一応、ホークとちがって好きなときにだせないっていうのだけマイナス面があります。
そして、無双がしたければ、正直弓職をやっていれば一番いいと思います。
多数vs1の時にかなり殺して逃げ切るというのに向いています。
本当のフルバフなら普通にクリダメ5kとか出ちゃいますよね(´・ω・`)
ただ、弱点がいくつか存在します。
・タンカー職がそうそう倒せない。
・対策BUFFがある(チャントオブプロテクション、弓耐性歌、踊り)
この辺だけネックですが、それ以外は万能です。
この環境だからこそ、トップクラスな性能なのかもしれません。
スミス
血盟戦で全く意識されてないが、すこし化けそうな職
属性は乗らないが完璧なBUFFをもった相棒と共に戦うスミス!ですね
正直なところ、俺もあんまりしらない職ですが
ドワに関しては、レイジをもたないデスト、とイメージしとけばOK!
と勝手に思っています!
樽の回復が700程度と聞いたので、サマナー的な性能はきびしいようです
しかし、フルバフの相性がサマナーよりも恵まれており、充分な弓ダメを繰り出します。
そしてスタンの性能も中々のもの。
1vs1なら、かなりの職に勝てるのではないでしょうか。
しかし、同じ条件の相手になると話は別・・・
樽が瞬殺されてただのドワになって終わってしまうパターンが多くなりそうです。
・・・これはそのうち実験してみたいな(´・ω・`)
と、長くなったのでこの程度で!
現在のオススメは
vs1 ソルブレ、タイラント、WIZ
vs多数 弓職、トレパン
潜在能力 スミス