ご無沙汰しましたorz
お久し振りです!
長らくご無沙汰いたしました。
12月上旬より体調を崩し、一ヶ月ほどAIONを遊ぶことができないまま、ブログも更新がとまっておりました。
更新停止前に、「ブログ更新してね!」というありがたいwisを大量にいただきながら大変申し訳ないです。・゚・(ノд`)・゚・。
体調を見ながらぼちぼちとインし始めたのですが、1ヶ月あくとすっかり操作方法を忘れてしまい、スペルでIDやドレドギに参加すると迷惑をかけるかもしれず億劫になり、サブ育成を始めました(*ノノ)
だいぶ昔に記事に書いたかもしれないシャドウと、新しく作ったキュア!
交互に育ててリフレッシュウマーすごくね?!作戦です。
通常の経験値+40%とか付いちゃうのでなかなかステキ。
キュアはレベルが低かろうと回復役という責任があるので真面目にミッションやクエをこなして操作を習得しています。
キュア(イケメン)が意外と面白かった。
今まで味方のバーなんてほとんど見たことがないので、状態異常を消すという作業がハマる。
たまに余裕がある時に攻撃魔法なんか撃ってみたりするとスペルな気分になりかけてヒール忘れてアワワワあぶね!なことが、稀に、稀に、稀に……起きるけど。
まだノフサナレベルだけど今後が楽しみ。
気合い入れてキングズーコックのメイスと盾を揃えたのにノフサナのボスからレジェのワンドが出るという。
他に装備できる人がいなくてもらってしまった。
あとルミ魔のキュアチャンネルはよく、まるでレギチャのように盛り上がっててそれを眺めてるのもまた楽しい。
あとあとやっぱりイケメンなのがイイ。
シャドウは形から入る感じで、スペルで貯めたお金で総力かけてみた。
そしたら面白いかなぁって。
クロメデレベル帯でユニを着るという無駄プレイ。
当時のスペルでは到底できなかった密かな楽しみ。
スペルはお金や時間をかけても大差ないから(全身アヌでも大差ないという悲劇…)このシャドウくんの成長に期待。
メインのスペルは現在放置中。
復帰後、2回だけドレドギ参加したくらい。
何をしたらいいのかがわからなくなってるとも言うw
噂の1.8アプデ待ちかな!
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一ヶ月休んで一番困ったのは、操作方法や仕様変更よりも、"孤独"ですね(つд⊂)
前ゲーからのフレ0でAIONに来たおいらは、基盤となる"最初からの仲間"というものがないので、こうなるとちょっとさびしい感じです(´・ω・`)
休む前には毎日のように遊んでいた(AIONでできた)仲間もいますが、MMOでの一ヶ月というのはやはり大きく、どのように接していいかわからなかったり、新しい仲間がそれぞれにできていたり、諸事情によりボイチャも(聞き専も×)できないので、フレや所属レギオンや周囲に迷惑をかけるかもしれなかったり、話についていけなかったりするのが怖くてサブをやっている、というのが大きいです。
病み上がりでナイーヴなのかもしれません。
うあーん愚痴っちゃった(´・ω:;.:...
というわけで暫くの間、キュアとシャドウを交互に育ててみようと思います!
キュアはそろそろノフサナ卒業。
クロメデ~毛狩りなお友達大募集中です!
アヌハルト防具、全種コンプリート!
ついに、ついにブログを更新する時がやってきました。
そうです。
やりました…!
アヌハルト防具を全種類揃い終えましたあああー!!
2009年11月25日、ついにスペルウイングトップスが出たのです!(≧∇≦)b
もう、根性と言いますか、執念と言いますか、1日1ポエタをこつこつ頑張ってきた甲斐がありました。
暗黒のポエタ、通算38周で防具コンプリートです。
もしかしたらルミエルサーバー(魔族)で初かもしれない!
すでに50ディーヴァニオン装備を揃い終えている人が多数出ているのを考えると、やはりアヌハルト装備の方が集めるのに運と根気が必要なようです。
65周ほどして2箇所のみの人もいますし(´・ω:;.:...
暗黒のポエタで得たユニ装備は、足、腕、肩、上半身、下半身、ネックレス、頭、となりました。
身も心もアヌハルト一色です(*ノノ)
性能は、バフ込みでHP7300くらい、魔法増幅2200くらい?です。
場面によってアクセを変えたりするので、大体の数字です。
さて、アヌハルトスペルウイングシリーズの着用グラフィックを大公開したいと思います!
誰かに見せたいだけです、スミマセン。
だってすごくかっこいいんですよ(≧∇≦)ノ
ざっつクールビューティ!
本日はこのSSのために解像度やら環境設定やらを最高のものにして、ロケ地ブルストホーニンのイオール丘陵でお送りします!
まずは引きで。


カッコイイ! エロイ!(≧∇≦)ノシ
こうやって見ると、地味に思えたシューズがなかなかいい味を出しているように思います。
そしてトップスの布の質感はかなりのものです。
ちょっとアップ画像。

この、トップスの胸の下のあたりの布の質感と、腰の装飾がすごく気に入っています。
よくできてますよね~本当に。
最高画質にすると手首と肩の装飾も素晴らしい。
しかしこれ巨乳なキャラの方だったらすごいでしょうね(*ノノ)

アップにすると、胸のあたりに小さなお花の模様があるのがわかります。
すごく気に入りました・x・b
見た目だけでも、いつか目指したコワイ魔女になれたでしょうか。
白で染めたら綺麗なんじゃない? とお友達が言っていたのですが、もうしばらくは元のカラーを楽しんで、それから色々染めて遊んでみたいと思っています。
*****
あと、今日はもう一つ、とても重大なことを記さねばなりません・x・!
今装備しているこの新グラフィックの頭装備ですが、新たに材料が手に入り、製作してみたところ、なんと、シャイニングしちゃったのです!
それが、こちら!

すごい性能(≧∇≦)b
まだルミエルサーバーではこのグラの装備をつけている人を見たことがないので、ひょっとしたらこれも初ものかもしれません。
(グラはノーマルもシャイニングも同じです)
自分で使うか、売るか相当悶絶した挙句、いろいろ物入りな世の中なので売ることを決意。
露店を出し、時間をあけて3回ほど叫び、半日入札を待って、最高値の方に売ろうと思っていたらとてもたくさんの入札をいただきました。
本当にありがとうございました!
無事、嫁ぎ先が見つかりまして、本日もらわれていきました。
すごく喜んで頂けたので大満足です。
手放す時はちょっぴり淋しかったけれど、またいつか会えることを願いつつ、またポエタを頑張るわけです・x・b
あとは指環と、イヤリングと、武器が待ってますしね(≧∇≦)b
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ドレドギとポエタの日々
アヌハルトスペルウイングトップスが出たら更新しようと思っていたら、
10日も経っていました。
たすけて。
まったくもって手ごわいヤツです。
ランクボスでしか出ないっていうのがまず非常にやっかいでして、ランクボスは出す物の種類が多すぎることがどうにもこうにもですね。
トップスが出れば防具コンプリートなのですが、なかなか厳しい。
またドロップ2倍キャンペーンこないかなーw
きっとポエタ祭りで盛り上がること間違いなし!
あれから手に入れたポエタのユニーク装備は、ドラゴンフレイムサファイアネックレスのみです。

とんでもない性能です。
この時はAランクボスから出ました。
個人的にはAPアクセよりもポエタアクセの方が好みなんですよね。
火抵抗はついていないので、Aボスをやる時だけミッションでもらったユニネックレスを使っています。
今日で暗黒のポエタ通算34周。
トップスも速度武器も未だ会えず。
ドレドギオンにも1日1~2回参加しています。
なぜかルミエルサーバーのドレドギオンでは、少ないはずの魔族PTが常時余っていて、天族PTさんの登録待ちであることがほとんどです。
天界の方でももっとドレドギオンが盛り上がるといいなぁ!
勝っても負けてもドレドギオンは楽しいであります!
ドレドギでのスペルの仕事はやりがいがあって面白いです。
前回の記事に現在の服装を載せたことで、ルミエルサーバー(魔族)ではたくさんの「ブログ読んでます」のお言葉をいただきました。
キャラ名を公開していないにも関わらず、おいらの服装に気付いてwisくださったみなさん、ありがとうございます!
マイペースなおいらですが今後ともよろしくお願いいたします。
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暗黒のポエタ Aランク攻略法
アヌハルト防具が4種類になりましたー(≧∇≦)b
取得したのは、足、腕、肩、肩、肩、下半身、です!
残すはランクボスから出る上半身のみ。
セット効果が絶大なのでこれはもう絶対に欲しいですね!
さらにドラゴンフレイムフードという、1,5アプデで追加されたユニークレシピのフードを自作したことによりパワーアップ!
おかげでおいらのスペックは相当跳ね上がりました。
バフありHP7207、魔法増幅1958です。
相変わらずHP魔石は一切入れず、脳筋な増幅装備でこのHPとは、アヌハルト装備恐るべし。
これで多少は足手まといになる確率も減ることでしょう……。
範囲食らって転がって、起こしてもらう時のあの物悲しさは(´・ω:;.:...
さて!
暗黒のポエタ、安定してAランクをクリアできるようになりました。
そろそろSに挑戦してみたい所ですが、まずはAについて自分の中でまとめてみたいと思います。
いつも先導してくれる、こちらの猫好きなお友達にすぺしゃる感謝。
写真映りが悪いと不評だったので盗撮し直しましt…(ry

まず、Aランクを取る手順から。
スタートしたら、絡まれない道を使って小さな川を越えるまで戦闘なしで進みます。
川を越えた先の坂道のMOBとの戦闘を始めたら、チャントさんがここでゲイルを発動。
ぱぱっとアトマフを終わらせ、マラバタ湖へ向かいます。
Bまでは湖周辺をただ掃除をするだけでしたが、Aを取る場合、このマラバタ湖での隊長退治が重要になります。
隊長を退治し、マラバタ3体も終了させた時点で3時間30分は残したい所。
怨霊の森に入った頃に2回目のゲイルが使えるようになるので、ゲイルの恩恵を受けて手早く掃除、隊長も倒します。
5人が掃除している間に、シャドウorボウさんがネームドを探して釣ってきます。
元老の怨霊と、ノアの怨霊、2体のネームドを倒し終えた時点で3時間15分程度残っていればランクA取得に余裕があります。
Bがぎりぎりな野良PTを見る限り、ここでのタイムロスがかなり大きいように感じました。
掃除が完了するまでレザーさんがネームドを探しに行かなかったり、全員でついていったり。
ドラナ収穫場に移動し、二つの穴付近を掃除してその穴だけを利用して採集虫3体を討伐します。
掃除する際には必ず、近くに生えている植物のドラナを壊してポイントを取得。
これは重要なポイント源です。
このエリアを出るまでに、ドラナボムを取得していれば10500ポイント、無ければ11000ポイントを稼いでおかなくてはなりません。
ソウルライフソードのクエストで行った場所の付近(左奥)にドゥカキ族曹長がいますので、それを倒してポイントを調整してからドラナ収穫場を出ます。
ここで少なくとも2時間30分程度は残しておきたい所です。
以前の記事にコメントをくださった方から、闇の胞子の道に入る際の門は、向かって左側の門だけがポイントを持っている、という情報を頂きました。
門を滑空で飛び越える手もありますが、ここで156ポイントを確保できるので、スルーせずにこじ開けて進みます。
以降の道は、きのこもドラゴンもスルーせずにMOBを全て掃除して進み、ドラナボムがあればバナキンを倒してネックスからもポイントを取得。
テレパシー制御装置は床の紫色の魔方陣を絶対に踏まないように注意して、ゲイルを使用してそれぞれフル火力で倒します。
倒したあと2回、時間差でダメージを食らうので、2回食らったのを確認してからそこにあるネックスを掘り、その先すぐのネックスも掘ってポイントをもらいます。
動力装置の部屋はまず先に全てのMOBを掃除してから装置を破壊。
ここでは弓で攻撃するだけの前衛さんがたまにいますが、時間がかかり過ぎるので、火の玉を避けながら頑張って殴ってください。
前衛さんのダメージが少ないと、スペルも魔法をたくさん撃てなくなり(タゲを取ってしまうため)、ものすごく時間がかかってしまいます。
ここにもネックスがあるので、装置3体を倒したあと、アヌハルトを倒す前に掘ります。
アヌハルトは大体900強のポイントを持っていますが、時間をかけ過ぎると600ポイントしかもらえなかったという話も聞きます。
戦闘中、舞台の上からアヌハルトが降りてしまうと、アヌハルトはHP全快し振り出しに戻るので、タゲを取ってしまったら慌てて逃げたりせず、死んだとしても舞台に上がって真ん中にいるくらいでよさそうです。
おいらはアヌハルトではタゲを取らないように加減して撃ってます。
「タゲとられた時に困るから舞台に上がって魔法を撃って」と言う人がたまにいるのですが、ローブ職はそれはやめた方がいいと、おいらは思いました。
以前一度おいらも同じことを考えて舞台前でやって、えらいめにあったので;x;
ただし、ほとんどないことですが、PTメンバーの誰かが死んだらおいらはとにかくまず舞台中央に走ってます。
タゲを取らないように撃っていたとしても、誰かが死んだことで次点であったかもしれない自分が繰り上がることも十分考えられるので、それだけは気を使っていますが、ポエタの中で一番弱いボスですし基本適当です。
雑魚がわいたらラヴァツナミで楽ちんだとさっき気付きました(遅

Aランクのボスは、ブレイズ マスター カリンティです。
Aからは火抵抗が重要になってくるので、バフ、マントラ、スク、食事はとにかく火抵抗が上がるものを使用。
スペルは1,5アプデで実装されたパッシブスキルにより初めから全抵抗力+100になっていますので少し有利ですね。
Sボスのタハバタはがっちり火抵抗装備を用意する必要があるようですが、Aボスは上記のものに加えて、50ミッション(ディーヴァニオンクエストの前)の報酬の首飾りくらいあれば平気でした。
おいらで火抵抗680(バフ、マントラ、スク、食事込み+アクセ3種)くらい。
HPのある職は300~400もあれば十分かもしれません。
Aボスはまず最初に強範囲攻撃があるので、ローブ職とボウは3秒くらい遅れてインします。
このボスはタイムオーバーがあるのでのんびり討伐というわけにはいきません。
チャントは回復メインで、入ったらすぐにバリアを張ります。
ボスの固定位置は、入った時にプレイヤーがいる場所に釣って固定。
ボスのHPが75%になったらアンガーエクスプロージョンという名前のフィアーを使ってきますので、盾役の方は味方の方向へ逃げてくるような立ち居地で受けて、ヒーラーにすぐ解除してもらいます。
これがあるのでここまでは全員絶対にタゲを奪わないように注意します。
10mほど離れればこのフィアーは当たりません。
(わざとシャドウさんが受けて、絶対回避を使う方法もあります)
前半に多い強範囲攻撃は、ボスが上空に飛び上がるときます。
ボスのHP60%くらいでチャントさんはゲイルを使用。
HP50%でボスがノーマルのMOBを4体召喚します。
「目覚めよ僕・・・」みたいな長文のわかりやすい詠唱バーが出るので、召喚される前に用意(と心の準備)ができます。
真ん中に召喚されるMOBはシャドウさんなど近接職で退治できますが、溶岩の上に召喚されるMOBは遠距離攻撃職(スペル・スピ・ボウ)でなんとかします。
この召喚遠距離MOBにアンブッシュ入れて溶岩落ち即死したシャドウさんがいましたのでご注意ください・x・;
何度か召喚されるので、おいらは召喚詠唱バーに気付いたらささっと移動して、フレイムダンスをパコーンと撃ってます。
ボスのHP25%から、召喚されるMOBがエリート2体に変わります。
チャントさんはここでクイック使用。
スペルがエリートMOB2体の睡眠を維持し、全員ボスに火力を集中して一気に落とします。
このエリートMOB召喚は一定時間が経つと次が出てきますが、新しい2体が召喚されると前に出た2体が消えるため、場にいるエリートMOBは常に2体なのでずっと睡眠を維持できます。
寝かせている間にカリンティ討伐終了。
このエリート2体はボスが倒されても消えないので最後に処理して、終わりです。
スペルとしては、やはり迷惑にならないHPを、魔法増幅を削ることなく保持することが大事なように感じました。
魔法増幅を削ってしまうと殲滅速度低下で迷惑がかかるため、どちらも大事ですね。
今はバフ込みHP7207ありますが、6300くらいの頃にも死ぬことはなかったのでそのくらいあれば大丈夫だと思います。
ゲイルが入れば前衛さんからタゲがはがれにくくなるので、スペルもそこから一気押しです。
雑魚処理しながらなのでタゲはきません。
遠距離攻撃で倒すノーマルMOBは、アヌハルトで湧くMOBと違ってHPがそこそこあるのでフレイムダンスやパンデモニウムスペルでがっつり削った方が良さそう。
最初からDP満タンにした状態で入場してゼリーも所持していれば、パンデモニウムスペルは4発撃てます。
ボスHP25%からのエリートMOBは、スリープ&ツリーを入れる前にサプラケーション オブ フォーカスという、20秒間 魔法命中+1000になる上級スティグマを使用してから唱えています。
レジられて野放しになると大惨事もありうるので、もしレジられた場合は、ボウのスリープや足止めなど他職からの支援が必要になります。
誰かが慌てて殴って起こしてしまうこともあるので、足止めやスリープ、フィアーなど、フォローができる職は準備しておくといいかもしれません。
おいらはクイックネス ブーン(15秒間 詠唱速度50%短縮)というスティグマも装着していて、これはエリートMOBを2体寝かせたらすぐ使用、ボスにヘルフレイム・フレイムダンス他、攻撃魔法を打ち込みまくるのに使っています。

以上、Aランク攻略の一例でした・x・ノ
最後に、イメチェンしたおいらの現在のファッションを公開ヽ(´ー`)ノ
今までの装備のグラにだいぶ飽きてきていたのでこれは大満足。


どうですかー(〃 ̄- ̄〃)
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素晴らしき戦友たち
久し振りに攻略に関係ない記事でも!
新装備で身を固めた屈強なお友達のファッションをご紹介したいと思います。
まずはこの方、おいらのだいすきなだいすきなシャドウさん。(はぁと
とても優しくて、強い!
そしてどれだけ色仕掛けをかけようともツンデレ姿勢を保つ姿が素敵です。


こんなコミカルな動きもしてくれますヽ(´ー`)ノ

o(・∀・)oブンブン
実はおいらもシャドウ25(で成長をとめている)がいるのですが、いつかこんな装備を着せてあげてみたいものです。
シャドウ50ディーヴァニオンかっこいい!
こちらはキュアのお友達、同じく50ディーヴァニオン装備。
かわいいですなー(*ノノ)
ローブのフリフリはあまり好きではないのですが、チェーンのこういうのは好きなんですよね。
かわいいだけじゃないよ! っていう感じがします。
武器もきらきら光っています。
何気にこの顔デザイン好きなんですよね。
肌の色とか、いわゆる「美白ぷりぷり」な美人ではなくて、この手があったか!みたいな。
エキゾチックというか、どきどきもきもきします。


最後に、暗黒のポエタによく誘ってくれるソードのお友達。
寡黙にてきぱき動いてとてつもなく強い。
しかし実は天然で面白い人なのです。
下半身がアヌハルト防具。
30回ほど通って、取れたのは1こだけなのだそうですよ(´・ω:;.:...


こんな装備で暴れまわってみたいものです。
全身ユニのソードとかやってみたいw
今ソードはドレドギでもポエタでも要塞IDでも大活躍ですよね。
いいなぁ、プレート着てみたい。
カコイイ!o(・∀・)o
誰だかわかった人は心の中でにやにやしててください。
内緒内緒!
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暗黒のポエタ近況。
Aランクを安定して取れるようになりました。
Aボスとの対戦時の火耐性は580くらいです。
食事、スク、バフ、と手持ちのアクセか何かあれば十分だと感じました。
Aボスについては、すでに頻繁に討伐されているみたいですが今度自分用まとめとして書いてみるつもりです。
前回も、書いてまとめてみることで理解が深まったように思います!
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アヌハルト防具 ドロップまとめ
またまた公式掲載!
ありがとうありがとう(≧∇≦)ノ
順調にポエタ通いは続いておりまして、なんと、アヌハルト防具は3種類までげっとできました!
実は、ショルダーが2つかぶっちゃったりもしたんですけどね(´・ω:;.:...
所持部位は、足、肩(2つ)、腕となりました。
パッと見ての外観は全く変わっていないというのがさびしいところですw
パワーウィキの新装備に関する部分が更新されていることにお気づきでしょうか。
逆引き的な感じで、職別・部位ごとにまとめてみました。
意外と、毎日通っているような人でも、どれが何を出すかまでははっきり記憶していない人が多いのではないでしょうか?
ポエタ行きの際にはぜひ参考にしてみてくださいね。
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スペルウイング
アヌハルト スペル ウイング トップス
→レッド シャドウ アサラト
→火炎山 バヌカ
→ブレイズ マスター カリンティ
→火炎の支配者 タハバタ (※アヌハルト討伐後のS~Cのランクボス)
アヌハルト スペル ウイング ボトムス
→採集虫 ドハトラ
アヌハルト スペル ウイング グローブ
→採集虫 ラカナトラ
アヌハルト スペル ウイング ショルダー
→魔力のマラバタ
アヌハルト スペル ウイング シューズ
→エリム族元老の怨霊
ソードウイング
アヌハルト ソード ウイング ブレストプレート
→レッド シャドウ アサラト
→火炎山 バヌカ
→ブレイズ マスター カリンティ
→火炎の支配者 タハバタ (※アヌハルト討伐後のS~Cのランクボス)
アヌハルト ソード ウイング フォールド
→採集虫 ラカナトラ
アヌハルト ソード ウイング ガントレット
→次元の扉 非常動力供給装置
アヌハルト ソード ウイング ポールドロン
→次元の扉 非常動力供給装置
アヌハルト ソード ウイング ソルレット
→魔力のマラバタ
シールドウイング
アヌハルト シールド ウイング ブレストプレート
→レッド シャドウ アサラト
→火炎山 バヌカ
→ブレイズ マスター カリンティ
→火炎の支配者 タハバタ (※アヌハルト討伐後のS~Cのランクボス)
アヌハルト シールド ウイング フォールド
→森の守護者 ノアの怨霊
アヌハルト シールド ウイング ガントレット
→次元の扉 主動力供給装置
アヌハルト シールド ウイング ポールドロン
→採集虫 エクトラ
アヌハルト シールド ウイング ソルレット
→中毒のマラバタ
ボウウイング
アヌハルト ボウ ウイング レザー アーマー
→レッド シャドウ アサラト
→火炎山 バヌカ
→ブレイズ マスター カリンティ
→火炎の支配者 タハバタ (※アヌハルト討伐後のS~Cのランクボス)
アヌハルト ボウ ウイング レザー レギンス
→次元の扉 主動力供給装置
アヌハルト ボウ ウイング レザー グローブ
→中毒のマラバタ
アヌハルト ボウ ウイング レザー ショルダー
→森の守護者 ノアの怨霊
アヌハルト ボウ ウイング レザー シューズ
→採集虫 ドハトラ
シャドウウイング
アヌハルト シャドウ ウイング レザー アーマー
→レッド シャドウ アサラト
→火炎山 バヌカ
→ブレイズ マスター カリンティ
→火炎の支配者 タハバタ (※アヌハルト討伐後のS~Cのランクボス)
アヌハルト シャドウ ウイング レザー レギンス
→エリム族元老の怨霊
アヌハルト シャドウ ウイング レザー グローブ
→次元の扉 補助動力供給装置
アヌハルト シャドウ ウイング レザー ショルダー
→力のマラバタ
アヌハルト シャドウ ウイング レザー シューズ
→採集虫 ラカナトラ
スピリットウイング
アヌハルト スピリット ウイング トップス
→レッド シャドウ アサラト
→火炎山 バヌカ
→ブレイズ マスター カリンティ
→火炎の支配者 タハバタ (※アヌハルト討伐後のS~Cのランクボス)
アヌハルト スピリット ウイング ボトムス
→次元の扉 非常動力供給装置
アヌハルト スピリット ウイング グローブ
→採集虫 エクトラ
アヌハルト スピリット ウイング ショルダー
→次元の扉 補助動力供給装置
アヌハルト スピリット ウイング シューズ
→力のマラバタ
キュアウイング
アヌハルト キュア ウイング チェーン アーマー
→レッド シャドウ アサラト
→火炎山 バヌカ
→ブレイズ マスター カリンティ
→火炎の支配者 タハバタ (※アヌハルト討伐後のS~Cのランクボス)
アヌハルト キュア ウイング グリーブ
→採集虫 エクトラ
アヌハルト キュア ウイング チェーン グローブ
→力のマラバタ
アヌハルト キュア ウイング スポールダー
→次元の扉 非常動力供給装置
アヌハルト キュア ウイング チェーン ブーツ
→森の守護者 ノアの怨霊
チャントウイング
アヌハルト チャント ウイング チェーン アーマー
→レッド シャドウ アサラト
→火炎山 バヌカ
→ブレイズ マスター カリンティ
→火炎の支配者 タハバタ (※アヌハルト討伐後のS~Cのランクボス)
アヌハルト チャント ウイング グリーブ
→次元の扉 補助動力供給装置
アヌハルト チャント ウイング チェーン グローブ
→魔力のマラバタ
アヌハルト チャント ウイング スポールダー
→採集虫 ドハトラ
アヌハルト チャント ウイング チェーン ブーツ
→次元の扉 主動力供給装置
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スペルが一番上にあるのは自己メモ用です(*ノノ)
現時点で、足、肩、腕を所持しているおいらは、ランクS~Cボスと、採集虫 ドハトラでしか新しい防具を見込めないということになります。
こうして見ると、スペル用品はほとんど前半で終わっちゃうんですねー。
虫3体が終わると、ランクボスまで防具ドロップはありませんッ。
その他のユニークドロップは以下の通り、簡単に(手抜き)メモ残します。
盾用シールド、ヒーラー用シールド
→大精霊士 アトマフ
アトマフ イヤリング (魔法系イヤリング)
→大精霊士 アトマフ
覚醒のイヤリング (物理系イヤリング)
→テレパシー制御器
元老の涙 (魔法系リング)
→エリム族元老の怨霊
ノアの涙 (物理系リング)
→森の守護者 ノアの怨霊
アヌハルト エリート ダーク (ダガー)
→テレパシー制御器
シャイニング スルカナ (製作材料)
→採集虫 エクトラ
シャイニング ドラズマ (製作材料)
→テレパシー制御器
ここにないユニーク装備や製作材料のユニークは、ランクボスのドロップのようです。
ランクボスドロップ品は、凝縮されたドラナ→AorSボスからなど、ある一定のランク以上でなければ拾えないものがほとんどです。
こちら、わかりにくいけど、スペル用の肩、腕のアヌハルト。
金装飾がきれいで、両方とも静かに赤い光が揺らいでいます。

お洒落ですよねー。
ボトムスとトップスもぜひ揃えたいものです(≧∇≦)
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暗黒のポエタ 攻略メモ
1日1回しか行けない暗黒のポエタ。
11回ほど通勤してみましたが、ユニシューズ獲得後からユニ品は増えておりませぬ。
イヤリングとかバンドとかのユニは出たんですけどね、ダイスに勝てないんですよねorz
1周でユニ防具2こ持って帰れて3こセット効果が発動しちゃった人もいました。
世の中いろいろですね(´・ω:;.:...
それでもコツコツ通っていたおかげで、だいぶポエタでの見通しが良くなりました。
自分用のメモがわりに攻略メモを記しておこうと思います。
後衛は後ろから付いていくだけの寄生が多いので自分のものにするには整理して暗記しないといけないのですorz
先日、ポエタにだいぶ慣れたお友達を結集してチャレンジしてみた所、
1時間40分残しで16922ポイント
という、あと78ポイントあればランクAが取れたのにー!みたいな所までいけたので次回への糧として自己分析をしてみます。
現状、優秀なPTでは完全寄生ですが我が物にしなくては!
構成は、ソード、シャドウ、スペル、ボウ、チャント、キュア。
まず、スタート地点から出て、小さな川のある所までのMOBを全スルーしつつ、渡った所から即ゲイル発動してた。(と思う)
以降ゲイルはCTクリアになった時点ですぐ、要所要所で使っていたぽいです。
最初のネームドを倒したらマラバタ湖周辺のMOBを先に一周して掃除、その後まとめてマラバタ3体を討伐。
ここまででかかった時間は33分。(残り時間3時間27分)
獲得ポイントは4410p。
この最初の地点での時間短縮はかなりキーな気がする。
ちょっと厳しいなーと思える野良PTだとここまでで1時間前後かかる事もありました。
掃除し過ぎとか、火力不足とか。
マラバタ討伐時には、一旦とまったりせずそのまま全員で攻撃装置壊してからマラバタ特攻、POPする攻撃装置はスペルのおいらが壊してました。
時間が足りなくなるPTは「では配置に付いて~」みたいな、一旦停止が多い気もします。
怨霊の森では先に場所取りのための掃除をしておいて、ハイドしている大木ネームドを2体やっつけます。
2体の討伐を終えた時点で残り時間は3時間8分。
獲得ポイントは6330p。
掃除~木2体討伐を20分かからず終えたんですねーソードさんとシャドウさんの仕切りの素早さが光ってます。
相変わらずおいらは寄生です。
次は虫3体ですが、これも最低限の掃除で済ませて3体討伐。
地面に生えてるドラナも狩れるところはしっかり狩りつつ。
3体討伐を終えた時点で、残り時間2時間30分、獲得ポイントは10290p。
Aランクを狙うならここまでで11000pを獲得しておかなければならないことはみんな知っていたのですが、時間が心配で進んでしまいました。
思えばここで、あと2~3体多く狩っていればAランクだったんですよね(´・ω・`)/

通り道のきのこもしっかり殲滅しつつ、バナキンも討伐。
テレパシー装置はDPやスクロール、食べ物も封魂石も、使えるものは全て出しつくしてのフル火力で討伐。
(確かこの時、ここでユニのダガーが出ました)
動力装置の部屋のMOBは最初に一掃し、向かって真ん中の補助装置→左の非常装置→右の主動力装置の順で壊しました。
真ん中の補助を倒した後、向かって右の階段から上がって非常装置の方へ行けば火の玉のダメージを食らわずに移動できます。
ソードさんとシャドウさんは火の玉を避けながら殴ったり転がったりしていました。
遠距離攻撃に逃げない所が素敵!
おかげで魔法がバンバン撃てます。
それにやはりボウさんがいると、ここは早いのかもしれません。
アヌハルトは適当に片付けて、残った時間が1時間40分ジャスト。
獲得ポイントは16922p。
10分余ってて、ポイントが78p足りませんでした。
78pなら虫エリアで2~3匹MOBを多めに狩っていれば足りた数なので、惜しかったですね。
つまり、虫エリアを脱出時に10500pあればカタイのだと思います。
ただしバナキン討伐(とバナキン横のスルカナ採集)も数に入っていますので、ドラナボムがなければその分上乗せが必要なため、結局11000p必要、という結論になるんでしょうね。
時間的には、まとめると、3時間半残しでマラバタ湖を脱出し、20分でネームドの木2本を倒し、虫エリアを2時間30分残しで脱出して、そこから50分以内にアヌハルトを倒しきる。
これでやっとA到達できる計算ですね。
Sって一体どうやって……w
仕切ってくれた人達がとてもてきぱき上手だったので順調に運びました。
スペルは先頭を歩けるわけでもなし、狩るMOBを指定できるわけでもないので分析して知恵を付けたところで役には立たないかもしれませんが、足手まといにだけはならないように頑張らなくちゃと思っています。
少しでも火力を上げて殲滅速度に貢献しつつ、寝かせ役もしっかりと、ですね。
ところで、Aのボスって倒せるんですかね(´・ω・`)
強そうだ……。
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上級スティグマ3種を持ってドレドギオンへ
ブログのカウンターが壊れたああ!
と思ったら、公式サイトのトップの「PickUP!ユーザーブログ」のコーナーで取り上げられてたんですね!
びっくりしました。
嬉しいな!

ニョン!・ω・σ
4桁のご来場ありがとうございます。
たくさんの初めましての方々、覗いてみたらこんなブログでスミマセン。
今後ともあたたかく見守ってくださると嬉しいです(〃 ̄- ̄〃)
相変わらずキャラ名伏せてますが徐々に魔族のお友達にはバレ始めてるので最近はブログやってることをあまり隠さなくなりました。
前回の日記の次の日、また暗黒のポエタへ行って、上級スティグマの3つめの枠を開けてきました。
おいらが取得した上級スティグマは……


です!
以前、範囲睡眠の方に傾いてると書いたのですが、ドレドギオンやポエタ、要塞IDをやってみて気が変わりましたw
対人での理由もあるのですがバラしたら勝てなくなるので内緒です!
要塞IDにしてもポエタにしても、タイムアタックがキーになってくるので純粋に火力を補填しておきたかったんですよね。
Lv50PTでのタイムアタックの場合、リンクMOBにいちいちスリープをかけて進むケースがなくなってきているので(前衛が範囲を撃つため)、リンク処理班としての需要が欠け始めた今、ウリは火力しかない! と考えてみました。
最大火力職と言われたスペルもLv50になれば、シャドウに負け、装備によってはソードにも負けつつある現状、フレイムダンスがあるとまた最高火力に返り咲きます。
(※魔法増幅のみのDD型装備の場合限定)
上層の中央要塞IDのボス討伐タイムアタック(強化版)などでは火力が必須ですし、スペルは今回のアプデで火力増強されたにも関わらずスキルヘイトが大幅に下がったように感じるので撃ちまくれます。
使ってみた感想。
まず前提の新スティグマ・ウインドブレードⅣはCTが短いのですっかりレギュラースキルになりました。
アンマ召喚はCTが2分かかる無詠唱魔法、必ずジケルと併用しています。
どちらも詠唱時間が短い・無詠唱のため対人・MOB戦ともに使い勝手がいいですね。
20秒間魔法命中+1000になれるスティグマはジケルとも、クイックネスとも同居可能なので(ジケルとクイックネスは同居不可)これまた使い勝手よしです。
CTが短めなのも素晴らしい。
フレイムダンスは詠唱時間3.5秒と長め、MOB戦ではジケル→フレイムフュージョン→フレイムダンスで使ってみてます。
10000近いダメージが量産できるようになりました。
さすがにヘイトが高まるようで、元からある魔法ではタゲが一切こなくなったのはこれのための布石かなと思いました。
対人での使い方は、まだ内緒です!・ω・ノ
こちら暗黒のポエタでのおみやげヽ(´ー`)ノ

早く他の装備も欲しいところです。
通いまくりまくりたい!
こちら、暗黒のポエタでのムービーシーン。


かっこいいムービーでした。
どういう状況なのかはぜひ現地でお確かめくださいね。
みんなお洒落だなぁ。
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暗黒のポエタ行ってきたよ
始まりました「Episode 1.5 龍族の侵攻」!
みなさん何から手をつけたでしょうか?
おいらはというと、まずスティールクロウ号への入場クエストを済ませ、スペルの新スキルを買い、フレに誘われるままスティールクロウ号を何度か楽しみました。
上級スティグマスロットを開けるために必要な、2段階目の<[PT]スティグマについての冊子>というクエストに結構みんな苦戦しているみたいですね。
最後の艦長だけは、なぜか毎回、ププキンをやった所で臨時メンテが入っちゃってお預け状態なのですが、ラフラフとププキンはコツがわかって確実に倒せるようになりました。
問題は冊子を出す運がないということです(´・ω・`)r
それの攻略法はまた今度ということにして、今日は暗黒のポエタ体験談を書いてみます。
まず入場クエストを済ませ、龍族の青いうろこを20こと、ベルスラン要塞の雑貨屋で買えるアイテム(地味に高い)を用意して入場します。
2回目の入場からは、青いうろこは5こ(と上記のアイテム)で済みます。
これがマップ。

最初に出くわすネームドは、倒した後に大量の龍族エリートがわらわらやってくるのでスペルはDPスリープの準備をしておく必要があります。
2番目のネームドのマラバタ3体では、スペルのおいらは毎回「攻撃装置」を破壊する役でした。
これを先に破壊しないと無理ゲーらしいです。
3番目はでかい半透明の木の化け物で、ハイドしてます。
途中で逃げ出したりもするため、先に付近の掃除が必要ぽい。
4番目はでっかい虫で、浅い穴に置いてある鉱物の所に誘導すると、その上で20秒間とまるようで、2箇所の浅い穴を交互に誘導して戦いました。
動き出す時に強力な範囲攻撃をするので、時間がくる前に早めに移動しないといけませんでした。
これも先に付近を掃除しておく必要があります。
ちなみにこの虫くんは魔法に非常に弱いらしく、ヘルフレイムで16000強のダメージとか出るのでとっても気持ちがいい子です。
それが終わると、きのこまみれの細い道を通ります。
非エリートのきのこが大量に襲い掛かってきて、一見弱いんだけど、メガンテ?を使うみたいなので、うっかりしてると大惨事。
ソードさんが範囲で無双してました。
後ろからこっそりおいらも範囲を撃ってみたり。
その先に、洞くつに入るのですが、そこの装置3体が超強力。
まず先に付近のMOBを全て掃除してから、装置を1つずつ破壊。
この装置、途中で胞子みたいなのを出して、そいつがむちゃ痛い爆発を起こすんです。
とにかく遠距離攻撃でなんとかするしかなく、シャドウさんも弓でぺちぺちしたり、たまに殴りに行ったりみたいな攻撃をしてました。
25m離れていても攻撃食らっちゃうので、最上級衝撃緩和スクロール、最上級生命の秘薬は垂れ流し状態でした。
MPとの戦いでもあるから、MPpotを使うかHPpotを使うかの判断が難しい。
ここまでのSSが一切無いのが必死さを物語ってます。
装置3体倒すと、軍団長アヌハルトがすぐそばに湧いてます。
倒すと、この画面が出て、タイマーがストップ。
2回行った内、1回目はCランク、2回目はBランクを取ることができました。
Sとかどうやって取るんだい?って感じです(´・ω:;.:...

Cランクの時は、ランクを気にせずやってました。
Bランクの時は、時間を見てわかるように大急ぎでした。
ランクを取ったからどうだとかそういうのはないのですが、この後に戦えるボスが変わります。
言わずもがな、Sランクの場合のみ、タハバタと戦えるわけです。
Cランクのボスはとても弱く、記憶にすら残ってません。
Bランクのボスは、たった今やってきたのですが、火炎山 バヌカくんです。
こんな感じの。

そいでもってこんな感じの。

理解不能な強さ(´・ω:;.:...
火耐性が必要ってことなのでしょうか。
範囲でどかどか死んでいきました。
対策すら思いつかないほどあっさり灰に。
今、火耐性160くらいなんですよねー。
タハバタでは火耐性1000必要と聞いたのですが、本当でしょうか(´・ω:;.:...
暗黒のポエタへ参加した、2回目時の戦利品はこちら。

テレパシーリングと覚醒のイヤリング以外はおいらの懐に入ってきました。
他にも物理系レジェアクセが出てた気がする。
たまたまスペル1でスピなしのPTだったのでローブ系は勝負なしで獲得ヽ(´ー`)ノラッキー
実は1回目に行った時は、アヌハルトユニークシリーズのチェーン下半身が出たんですよ。
でもメモし忘れたんですよ(´・ω・`)r
アヌハルトキュアなんとかかんとかって名前でした。
2回やってみた感じ、レジェとユニが本当によく出ますね。
アイテム消費でしか入場できないことや、再入場時間が長いことや、とにかく死にまくり前提なことを考えれば見返りなしで続けられるものではないけれど、有り余るレベルのドロップ量だと思います。
加えて、APも入りますし、良い事づくめ。
しかしルミエルサーバーでは現在、スティールクロウ号の募集が主で、ポエタの募集は全くと言っていいほど見かけません。
時間の許す限り通いまくりたいくらいなんですけどね!
要塞IDも、ドレドギオンも、スティールクロウ号も、書きたいことはいっぱいあるのだけど書いてたら遊べないし忙しいですなヽ(´ー`)ノ
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さぁ、1,5何からやるだ?
ゼィゼィ……(;´Д`)
すげータイミングで経験値2倍キャンペーンがきて、超頑張ってました。
キャンペーン開始時にレベル48という、恐らく、最もこのキャンペーンの恩恵を受けたプレイヤーの一人だったでしょう。
魔女、昨夜レベル50に到達!

長かった……(´・ω・)
ミッションはすでに全て終えてありますし、さあ一体何からやろうという感じです。
わくわくしますねー(≧∇≦)
まずは暗黒のポエタ入場クエストからかしら?
50ディーヴァニオンクエもできるね。
それとも要塞ID?
それともそれともレシピ集め?
上級スティグマもやらなきゃ!
ダメージディーラー型スペルとしては50ディーヴァニオン装備には実はあまり魅力を感じていなくて、おいらが狙っているのはやはりアヌハルトシリーズ。
上級スティグマは多分、睡眠暴風の方かなぁ。
火炎~のダメージ発射できる方も魅力的ではあるけど、睡眠暴風に傾いてます。
アビス深層狩りをしてる友人のとこに混じらせてもらった時に、天族の集団がワッと襲いかかってきたんですよね。
その時、毎回必ず、その天族全員がまずおいら(スペル)に殴りかかるんですよ。
ここでおいらがどのくらい生き延びるかによって、こちら側の勝率が変わったように思うのです。
バリアはもとより、アイアンクラッドブーン、チルローブなどでなんとか時間を稼ぎながら味方ヒーラーのヒールが届く範囲をぐるぐる逃げ飛びまわる。
その間に味方シャドウが敵を各個撃破、注意がおいらから反れた所でおいらも反撃開始という。
攻撃するためにはまず生き延びること、でも火力は下げない。
これでまず試してみようかと思う(゚Д゚)ノ
ところで、おいらのようにLv50に間に合った人は今回かなりラッキーだったと思うのですが、案外Lv47~49でとまってしまった方も多いのではないでしょうか?
47~49と言えば、シュラク海賊船の野良PTには入りづらい、しかし暗黒のポエタも50ディーヴァニオンもできないという、ちょっとさびしいお年頃。
2倍期間が終わって意気消沈している方も中にはいるんじゃないかと思い、一部の職に限られますが楽なレベル上げ案を提案してみたいと思います。
スペルでのエリートソロ狩りについても触れてみます。
2倍期間中に書けよって感じですよね……すみません自キャラに必死でした;ω;ノ
まず、ノーマルMOB狩りにおいて効率を求めるなら、MOBのLvが高く、かつやわらかくてHPが低いものを選ぶのが鉄則ですよね。
高レベルプレイヤーの間ではすでにメジャーではありますが、ブルストホーニンのアドマ城砦前のアンデッド住民・アンデッド避難民がその条件を満たしています。
Lv49のMOBなのですが、Lv42~43のシャドウやソードがおいしく狩ってるのもよく見かけます。
スペルの場合、魔法レジがありますのでLv46からならおいしいです。
BOTもわんさかいますが、崖の近くならBOTはこないようでした。
もうゾンビは見飽きた!っていうくらい狩りましたね、ええ……。
ではスペルLv46まで何を狩ってたかというと、まずLv45くらいまではベルスランのアルキーミア研究所前のエリート戦闘兵をやっていました。
研究所前というか、魔→天の亀裂ができる場所の方の、最初にくぐる門の前の所です。
よく見てもらえばわかるのですが、ノンアクMOBしかいない直線距離がありまして、エリート戦闘兵を引っ張り出して、その直線距離で引き狩りです。
1戦29万前後。(Lv45時)
午前中など、人(天族)がいない時間には、今度はドラウプニルID前のナーガエリート(いわゆる龍エリ)をソロ狩り。
ドラウプニルIDへの簡単な行き方を覚えたら、あの入り口前のMOBのいない直線距離が気になって仕方がなかったのです(*゚∀゚)=3
よく皆さんが龍エリソロをやっている場所ではなく、IDの入り口のほんとに目の前の場所です。
暗黒闘士や戦士など、遠隔攻撃をしないナーガを選んで引き狩りです。
リンクしたらIDに向かって走りながら目的MOBにだけバーンを維持しとけば1匹になってくれます。
結界塔付近の龍エリよりも経験値は相当多い。
ライバルがきたことは一度もありません。
1戦40万前後。(Lv47時)
2倍期間はこれの倍入ったわけでして、すごいですよねえ…。(遅)
さらに、これよりもっとおいしいのが、ドラウプニルID内部のソロ狩りです!
これをやってる人はあまりいないのではないでしょうか?
ライバルもないし、天族襲来もないし、個人的には一番おすすめなんですよ。
まず、ドラウプニルIDのネームド狩りPTに混じります。
そしてそのままネームド3体をクリアします。
さぁ、解散! となるその時に、ちょっと待った! なのです。
まず解散前にソロ狩りしてるレギメンやフレなどにPTを組んでもらって、そのドラウプニルID内部の環境を維持。
ボウやスペルやスピなど、ペア引き狩りができる人がいたら呼んでもなおよし。
PT後にやる訳は、引き狩りをするための距離を確保するためです。
ネームドが終わった後の周辺のナーガはLv47のものが多いので(外のナーガはLv45)、経験はおいしいし、Lv46以上のドラコは「煮えたぎる~」や「堅固な~」や「熱い心臓」を落とします。
この時も必ず、遠隔攻撃をしないナーガを選んでくださいね。
延々レギメンと狩り続けて最高13時間、ドラウプ内部環境を維持しました(;´Д`)
3人いればリンクしても眠らせておけてラクチンです。
ドラウプPTが終わったら、引き狩りできちゃう職の方々はすぐに帰らずに試してみてくださいね!
数匹だけでもやって帰るだけでレベル上げの楽さが全然違うと思いますので(≧∇≦)b
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ところで、スペルでエリートMOBソロ狩りができない、または苦手だと感じている人が多いので、やり方を書いてみます。
まず、環境設定でMOBとの距離を表示できるように設定してください。
これは必ず必要です。
それができたらバリアとチルローブを準備して目的のエリートMOBをタゲる。
タゲったら、くるっと画面を半回転して、MOBに背中を向けます。
魔法を唱えます。
MOBが動き出しますので、上記で表示設定したMOBとの距離表示を見ながらWキーで逃げます、撃ちます、逃げます。
これの繰り返しでOK!
使う魔法は、常にアイスチェーンまたはシビアコールドを維持しながら、Wキーで進む際には必ず、無詠唱のバーンとイロージョン(歩きながら撃てる)を入れて維持します。
継続ダメージを入れておかないと、MOBが帰っちゃうことがあります(´・ω:;.:...
詠唱の短い、1秒で撃てる魔法なども使い勝手がいいです。
おいらがやる時は、まずクイックネス→ディレイエクスプロージョン→ヘルフレイム→アイスチェーンコンボ→Wキーで走り出す、でスタートします。
これだけで結構減ります。
クイックネスがCTの時は最初のヘルフレイムをカットし、CTが明けたらリストレイン(足止めのやつ)を入れて、ディレイエクスプロージョン→ヘルフレイム→アイスコンボ~を。
コツは、必ずアイスまたはシビアコールドでMOBの鈍足を維持すること、折り返す時はリストレイン(足止め)をうまく使うこと、無詠唱で歩きながら撃てるバーン、イロージョンを移動時には撃ちまくること。
火力が高いスペルですので、実はボウよりもスピよりも早い引き狩りが可能なのです。
自分はHPが少ないから~とお思いの方もいるかもしれませんが、スペルのエリートMOB引き狩りはHP魔石を入れずに魔法増幅のみで固めた人の方が安全で早いかもしれません。
基本的に殴られませんからHPは関係ないのです、たまにわざと殴らせてチルローブの鈍足効果を発動させるという荒業もやりますが、大抵バリアがあればなんとでもなります。
逆にHPを増やすと火力が減って時間がかかりますのでその分MPも大量に使いますし、リスクも上がります。
ボウ・スピ・スペでペア狩りすれば、鈍足を入れる手間がお互い減りますしMPの減りも軽減されて、めちゃウマーヽ(´ー`)ノですよ!
ボウさんがいたら鈍足入れ続けてくれるし、スピさんだったらフィアーでMOBは近づいてこないし、スペル同士なら火力もっさりだし、かなりイイです。
ソロ職だから……とペア狩りを諦めていた、ボウ・スピ・スペの方々、ぜひお試しくださいね。
……で、アプデに1時間以上かかってて入れないの、たつけてw
1時間半待ってるけど全体の進行度が40%くらいしか進んでいないという。
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