運営に出した要望
1:要塞戦の仕様について
防衛側が強すぎて変化がないですね
龍族強化がおもしろいとおもいますけど
現在の防衛システムでは同じレギオンがずーと占領しております。
そこで 攻撃と同じように防衛時もたくさんAP稼いだレギオンが防衛レギオン(占領)になるようにしたらどうでしょうか
防衛の報奨も金120個とかレギオンマスターに入るのは
あまりに不透明で多くの人々のモチベーションがさがります。
ギーナだけで十分では?
参加したひとに公平に金 銀 など いくようにするともっと盛り上がりますね
2:マクロが10個ではたりません もっとふやしてください
EQ2のマクロがすごい使いやすいですね
他ゲームを参考にするのもいいことだと思いますよ
@シートカットが現在4ですがもう2ぐらいふやしてほしいですね
3:RMTとか業者とか いろいろ批判あるとおもいますが、ギーナをかせふのに 大変なので このへんがもんだいだとおもいますよ
まず 製作 なんでも かんでも みんなできてしまうのがもんだいです
確かに マスターは2種類しかなれませんが
サブをつくれば全部できます
製作をがんばっても それが稼ぎにつながることがほとんどないですね。
マスター装備にセット効果つけるとか
料理マスターは特殊な料理シャイ
たとえば おいしいのにOPがついてクリ+10とかね
武器 アクセサリーの連続シャイは廃止して 装備と同じにする
製作そのものを 変更して 部品をつくって それで製作
これもEQ2の製作システムを参考にしてください。
分解もアクセサリーなどもOKに
部室変換も達人4個で名人にできるとか上位変更も可能にする
さらにノーマル4個でレアー レアー4個で達人など
クエストで得られる ギーナおおくなりましたが それで稼げるほどではありません
IDに業者ははいってくることないので IDのドロップ充実してください ノーマル装備などドロップ3倍程度に
4:NMについて
フィールドのNMは確かにいいのですが 一部の人たちに独占されますね これは 昔から変わっていません
ここら辺を変えないと いつまでたっても堂々巡りですね
フィールドNMなくすか(IDの充実)沸く時間をランダムにする。
ソロIDも作ってほしいですね
ここで 神石 魔石 など ドロップがすごく期待できる
そのかわり3日間はいれない
5:クラス
クラス専用装備 武器を作ってほしいですね
当然 製作においても レシピだしてほしいです
とくに ソードが盾できるとか おかしいです
影が盾できるのも。。。。。。
6:アビスを完全別サーバーにして要塞の数を今の3倍にして各サーバー統一アビスにする
7:メンターシステムの導入
8:リフレッシュの細分化
1週間INしなかったら24時間経験値 ドロップ3倍とか
ライトユーザーがすぐに追いつくようにする
とりあえず こんなとこかな
ハウジングなどは未来映像にあったのではぶきますね
では運営さんがんばってね
ま だめもとなんですがね